A aventura Chorus: An Adventure Musical do escritor de Mass Effect pretende refrescar o xénero dos xogos de historias.

O recén formado Australian Summerfall Studios anunciou o seu primeiro xogo, o "musical de aventuras" Chorus: An Adventure Musical.

A aventura Chorus: An Adventure Musical do escritor de Mass Effect pretende refrescar o xénero dos xogos de historias.

O estudo de Melbourne anunciouse en setembro, pero os cofundadores Liam Esler e David Gaider levan case dous anos traballando no concepto do xogo. En declaracións a GamesIndustry na International Games Week, dixeron que todo comezou en Game Connect Asia Pacific en 2017, onde había unha admiración compartida por pequenos proxectos baseados en historias como Gone Home e Gone Home. Firewatch, xerou a idea de traballar xuntos.

Gaider e Esler son desenvolvedores experimentados; o primeiro ten unha longa carreira como escritor principal en BioWare, e o segundo é unha figura influente na escena de desenvolvemento de xogos australiano. Proxectos como Gone Home e Firewatch impresionaron a moitos no seu tempo, pero tanto Gaider como Esler decatáronse inmediatamente de que Summerfall Studios tería que facer máis para destacar nun mercado multitudinario.

"A diferenciación foi unha das primeiras cousas das que falamos", dixo Esler. Os dous somos fanáticos dos xogos que se centran no personaxe e na narración, pero o xénero non funcionou moi ben nos últimos dous anos. Un día, xogos como Gone Home e Firewatch alcanzaron o seu pico e esgotáronse de xeito descontrolado -recibiron unha acollida incrible- e despois saíu Life is Strange, e desde entón os lanzamentos tiveron cada vez menos éxito. Isto é porque o xénero narrativo do xogo non cambiou realmente. Non houbo innovación ou desenvolvemento dentro del dun xeito que fose interesante para o público".

A aventura Chorus: An Adventure Musical do escritor de Mass Effect pretende refrescar o xénero dos xogos de historias.

Este estancamento pode deberse ao auxe do termo "simulador de andar", que se aplica a xogos como Gone Home e Dear Esther. Houbo decenas ou mesmo centos deste tipo de proxectos nos últimos anos, pero só algúns deles son algo interesantes. A Esler e Gaider non lles gusta esa descrición e, como cofundadores dun pequeno estudo, tamén recoñecen a necesidade de aportar algo novo ao xénero.

"Necesitabamos algo diferente desde o punto de vista do marketing", engadiu Esler. "A xente ten fame de algo do que poida falar; é marabilloso, no máis verdadeiro sentido da palabra". Podes celebralo porque é diferente".

A aventura Chorus: An Adventure Musical do escritor de Mass Effect pretende refrescar o xénero dos xogos de historias.

O primeiro xogo do estudo é Chorus: An Adventure Musical. O nome do xogo indica directamente o que ofrecerá. Esler dixo que o concepto está "construído arredor de números musicais interactivos, e o xogador pode decidir onde se ramifica a canción e como vai". El e Guider confían en que isto nunca ocorrera antes nos videoxogos. Os personaxes de Chorus: An Adventure Musical comunícanse entre si; As opcións de diálogo son similares ás utilizadas en Mass Effect, onde Gaider foi o guionista principal, ofrecendo tres camiños separados que levan a diferentes consecuencias.

"Se tomas opcións agresivas [no diálogo], engade un tambor á canción e fai que sexa máis rápida", dixo Gaider. “Cando nos ocorreu a idea, xurdiron preguntas concretas: “Como podemos facelo dende un punto de vista funcional? E como podemos facelo creativamente?″ Aí é onde entra Austin Wintory. Necesitabamos alguén que entendese a música".

Austin Wintory é un dos compositores máis famosos do mundo dos videoxogos. Escribiu a música para Xornada, abzu e John Wick Hex. Tanto Gaider como Esler entenderon que para dar vida á ambiciosa visión de Summerfall Studios, necesitaría as persoas adecuadas nos papeis correctos.

Ademais de Wintory, Summerfall Studios contratou a Troy Baker como director de voz e a Laura Bailey como membro clave do elenco de Chorus: An Adventure Musical. Xuntos intentarán aportar algo novo ao xénero dos xogos narrativos e facer algo que nin sequera BioWare conseguiu.

A aventura Chorus: An Adventure Musical do escritor de Mass Effect pretende refrescar o xénero dos xogos de historias.

Summerfall Studios espera recaudar 600 dólares para Chorus: An Adventure Musical en plataforma de crowdfunding Fig. Ata a data, os desenvolvedores acadaron o 17% deste obxectivo, con máis de 106 dólares doados. A campaña rematará o 10 de novembro de 2019. Actualmente está previsto que o xogo se publique só para PC.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario