Na cuarta (penúltima) parte do artigo de hoxe sobre aplicacións para libros electrónicos no sistema operativo Android, só se tratará un tema, pero extenso:
Breve resumo das tres partes anteriores do artigoВ
En
В
Por suposto, as lentas pantallas en branco e negro dos lectores electrónicos non son moi adecuadas para xogos; pero, curiosamente, moitos xogos resultaron bastante funcionais.
As limitacións técnicas das pantallas xogaron un papel, e entre os xogos que superaron as probas con éxito non haberá un só "xogo de carreira" ou "xogo de tiro".
Os xogos lóxicos, de texto e matemáticos resultaron aptos para os libros electrónicos. Nunha palabra - os xogos máis educativos que serán útiles para os nenos.
Pero, por suposto, hai que ter en conta o moi diferente nivel de complexidade dos xogos que superaron a proba: algúns deles son axeitados para escolares de primaria e preescolares, mentres que outros poden incluso confundir aos adultos.
Outro problema que xurdiu durante as probas foi o impacto significativo dos artefactos na calidade da imaxe na pantalla.
Asócianse a outro problema técnico das pantallas: a presenza dunha "imaxe residual" da "imaxe" anterior na pantalla.
Se, ao mostrar textos, os fabricantes aprenderon a combater con éxito este fenómeno (nos libros electrónicos ONYX BOOX esta tecnoloxía chámase Snow Field), entón en páxinas gráficas ou mixtas a "imaxe residual" maniféstase en todo o seu esplendor.
Dado que os xogos están construídos principalmente con gráficos en dúas dimensións, nalgúns casos o problema pode interferir significativamente co xogo.
Para combater os artefactos, recoméndase estudar as instrucións para o libro electrónico e, se o libro ofrece a posibilidade de forzar a actualización da pantalla mediante hardware ou botóns en pantalla, recoméndase usar esta función para "redebuxar" a pantalla nos casos en que o nivel de artefactos se fai excesivo. Por exemplo, nos libros electrónicos da serie
Agora imos directamente aos materiais da parte de hoxe (4a) do artigo.
As descricións das aplicacións conteñen a seguinte información:
- nome (exactamente como aparece na tenda de Google Play; aínda que conteña erros ortográficos ou estilísticos);
- desenvolvedor (ás veces as aplicacións co mesmo nome poden ser lanzadas por diferentes desenvolvedores);
- finalidade da aplicación;
- versión de Android necesaria;
- ligazón ao ficheiro de instalación APK rematado, probado en MacCenter;
- unha ligazón a esta aplicación na tenda de Google Play (para obter información máis detallada sobre a aplicación e comentarios; non pode descargar alí o ficheiro APK);
- ligazón para descargar o ficheiro de instalación do APK da aplicación desde unha fonte alternativa (se está dispoñible);
- unha nota que indique as posibles características da aplicación;
- Varias capturas de pantalla da aplicación en execución.
Xogos probados en libros electrónicos
Игры
1. Damas [Damas] (Lukasz Oktaba)
2. Xadrez [xadrez] (Chess Prince)
3. Xadrez [xadrez] (Lukasz Oktaba)
4. Dominó (Ricardo Amorim)
5. Crucigramas rusos [Encrucillados en ruso] (xogos de literatura)
6. Crucigramas en inglés [Crosswords in English] (Litera Games)
7. Crucigramas anglo-ruso-español [Encrucillados: palabras en inglés] (Xogos de literatura)
8. Crucigramas para nenos Lite (Lyubov Zhivova)
9. Gomoku [tic-tac-toe] (Gamesdevlearn)
10. Gomoku [Tic Tac Toe] (MikeGol)
11. Sudoku (AppDeal)
12. Sudoku (Lukasz Oktaba)
13. Forca (Jajaz.org)
14. Problemas de lóxica - Xogar (Infokombinat)
15. Millonario 2019 (aplicacións millonarias)
16. Busca de palabras (Wordloco)
17. Letra de [Bulda] (MyDevCorp)
18. Palabras de palabras (RedboxSoft)
19. Adiviña a palabra (Andy Brow)
20. Adiviña a palabra (cbyc soft)
Agora vexamos as aplicacións por orde de lista.
#1. Nome da aplicación: Damas [Damas]
Programador: Łukasz Oktaba>
Obxecto: xogar ás damas
Versión de Android necesaria: >=4.1
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: a aplicación funciona sen problemas.
Capturas de pantalla:
#2. Nome da aplicación: xadrez [xadrez]
Programador: Príncipe de xadrez
Obxecto: Xogar ao xadrez con pezas tridimensionais (3D).
Versión de Android necesaria: >=2.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: ao xogar, é mellor escoller un tema máis contrastante: "branco" ou "negro". As capturas de pantalla mostran opcións con diferentes temas.
Capturas de pantalla:
#3. Nome da aplicación: xadrez [xadrez]
Programador: Łukasz Oktaba
Obxecto: xogar ao xadrez
Versión de Android necesaria: >=4.1
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: nos lectores de 6 polgadas, o tamaño do taboleiro de xadrez é pequeno, polo que é incómodo xogar. Podes xogar en lectores de máis de 6 polgadas: alí a imaxe de campo é máis grande tanto absoluta como relativa (exemplo nas capturas de pantalla).
Capturas de pantalla:
#4. Nome da aplicación: Dominó
Programador: Ricardo Amorim
Obxecto: xogo de dominó
Versión de Android necesaria: >=4.4
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: só en inglés, pero todo está claro.
Capturas de pantalla:
#5. Nome da aplicación: Crucigramas rusos [Encrucillados en ruso]
Programador: Xogos de litera
Obxecto: Encrucillados
Versión de Android necesaria: >=4.0.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: o fondo do xogo é malo, a axuda é difícil de ler cando o inicias por primeira vez; pero as tarefas e os campos de entrada dos encrucillados son bastante brillantes e contrastantes. Podes xogar.
Capturas de pantalla:
#6. Nome da aplicación: Crucigrama inglés [Crucigramas en inglés]
Programador: Xogos de litera
Obxecto: Xogo (educativo) en forma de crucigramas, preguntas e respostas en inglés.
Versión de Android necesaria: >=4.0.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: o fondo do xogo é malo, a axuda é difícil de ler cando o inicias por primeira vez; pero as tarefas e os campos de entrada dos crucigramas son bastante brillantes e contrastados (se hai problemas cos gráficos, forzar a actualización da pantalla axuda). Podes xogar.
Capturas de pantalla:
#7. Nome da aplicación: Crucigramas en español anglo-ruso [Encrucillados: palabras en inglés]
Programador: Xogos de litera
Obxecto: Xogo (educativo) en forma de encrucillado, preguntas - en ruso ou español, respostas escritas en inglés.
Versión de Android necesaria: >=4.0.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: o fondo do xogo é malo, a axuda é difícil de ler cando o inicias por primeira vez; pero as tarefas e os campos de entrada dos crucigramas son bastante brillantes e contrastados (se hai problemas cos gráficos, forzar a actualización da pantalla axuda). Podes xogar.
Capturas de pantalla:
#8. Nome da aplicación: Crucigramas para nenos Lite
Programador: Lyubov Zhivova
Obxecto: encrucillados sinxelos para nenos pequenos.
Versión de Android necesaria: >=4.0.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: Os gráficos en branco e negro son un pouco pobres, pero aceptables. Contén só 8 encrucillados.
Capturas de pantalla:
#9. Nome da aplicación: Gomoku [Tic Tac Toe]
Programador: Xogosdevlearn
Obxecto: Xogo de tic-tac-toe “5 seguidos”.
Versión de Android necesaria: >=5.0
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: todo funciona ben.
Capturas de pantalla:
# 10. Nome da aplicación: Gomoku (Tic Tac Toe) [tic tac toe]
Programador: MikeGol
Obxecto: un xogo de tic-tac-toe nas variantes "5 en fila" e "3x3".
Versión de Android necesaria: >=2.3.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: todo funciona ben.
Capturas de pantalla:
# 11. Nome da aplicación: Sudoku
Programador: AppDeal
Obxecto: xogo de sudoku.
Versión de Android necesaria: >=4.1
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: todo funciona ben.
Capturas de pantalla:
# 12. Nome da aplicación: Sudoku
Programador: Łukasz Oktaba
Obxecto: xogo de sudoku.
Versión de Android necesaria: >=4.1
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: os números posibles móstranse en números moi pequenos. Os "conflitos" que deberían mostrarse en vermello son difíciles de ver nunha pantalla en branco e negro. Non obstante, aínda podes xogar.
Capturas de pantalla:
# 13. Nome da aplicación: Forca
Programador: Jajaz.org
Obxecto: Xogo, adiviñar letras nunha palabra.
Versión de Android necesaria: >=4.4
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: todo funciona ben.
Capturas de pantalla:
# 14. Nome da aplicación: Problemas de lóxica - Xogar
Programador: Información combinada
Finalidade: Xogo, cómpre dar respostas a tarefas de lóxica de texto.
Versión de Android necesaria: >=4.0
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: o fondo non parece moi bo, pero o texto é lexible. Na entrada debes aceptar que tes 16 anos e que che mostrarán publicidade. Funciona sen conexión.
Capturas de pantalla:
# 15. Nome da aplicación: MILITAR 2019
Programador: Millón de aplicacións
Obxecto: Xogo "Quen quere ser millonario".
Versión de Android necesaria: >=4.1
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: Xogo 12+ (posible insinuación sexual).
Capturas de pantalla:
# 16. Nome da aplicación: Procura da palabra
Programador: Wordloco
Obxecto: un xogo de busca de palabras nun campo cheo de letras.
Versión de Android necesaria: >=3.0
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: por algún motivo o xogo non puido desactivar as suxestións, o que simplificou demasiado.
Capturas de pantalla:
# 17. Nome da aplicación: Letra [máis coñecida como "Balda"]
Programador: MyDevCorp
Obxecto: Un xogo coñecido como “Balda”: facer palabras a partir das letras doutra palabra engadindo unha letra á vez.
Versión de Android necesaria: >=4.4
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: todo funciona ben.
Capturas de pantalla:
# 18. Nome da aplicación: Palabras da Palabra
Programador: RedboxSoft
Finalidade: Xogo, facer palabras a partir de letras doutra palabra.
Versión de Android necesaria: >=4.4
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: cando se inicia, di que son necesarios os servizos de Google Play; pero funciona sen eles.
Capturas de pantalla:
# 19. Nome da aplicación: adiviña a palabra
Programador: Andy Brown
Propósito: un xogo similar en acción a "Quen quere ser millonario".
Versión de Android necesaria: >=5.0
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: a animación do gatiño parece feo na pantalla do libro electrónico, pero non interfire coa lectura e resposta ás preguntas.
Capturas de pantalla:
# 20. Nome da aplicación: adiviña a palabra
Programador: cbyc suave
Obxecto: Xogo, respostas a preguntas do conxunto de letras presentado.
Versión de Android necesaria: >=4.0.3
Ligazón a listo
Ligazón da aplicación en
Ligazón a
Nota: Algunhas preguntas son difíciles e requiren coñecemento real.
Capturas de pantalla:
A seguinte parte analizará dúas categorías máis de aplicacións: almacenamento na nube e reprodutores de audio.
Continuará!
Fonte: www.habr.com