As vendas de Minecraft en PC superan os 30 millóns de copias

Minecraft foi lanzado orixinalmente en ordenadores con Windows o 17 de maio de 2009. Chamou enormemente a atención e reavivou o interese polos gráficos de píxeles en toda a súa diversidade. Máis tarde, este sandbox do programador sueco Markus Persson chegou a todas as plataformas de xogos populares, en gran parte debido ás características dun modelo gráfico sinxelo, e mesmo recibiu unha interpretación estereoscópica no entorno PlayStation VR.

As vendas de Minecraft en PC superan os 30 millóns de copias

Durante os 10 anos da súa existencia, o xogo conseguiu unha serie de resultados destacados e non perde popularidade. Así, Microsoft, que posúe os dereitos de Minecraft durante varios anos, informou de que as vendas do xogo en PC superaron os 30 millóns de copias. O mostrador da parte inferior da páxina principal da tenda oficial cruzou esta marca esta mañá. Ao mesmo tempo, o custo do xogo para PC e Mac agora ascende a 1900 rublos.

Se falamos de todas as plataformas onde Minecraft está presente, entón, en outubro do ano pasado, o xogo vendera 154 millóns de copias e os usuarios activos mensuais nese momento eran 91 millóns de persoas. Cabe destacar que estes números non inclúen os 150 millóns de descargas en China (tamén a partir de outubro), onde o xogo foi lanzado en 2017 en colaboración con Tencent, primeiro en PC e despois en iOS e Android. Con máis de 250 millóns de usuarios en todo o mundo en todas as plataformas, Minecraft é realmente un fenómeno importante.

As vendas de Minecraft en PC superan os 30 millóns de copias

Por certo, recentemente o programador Cody Darr lanzou unha actualización de sombreado moi intensiva en recursos para Minecraft, que engadiu unha iluminación realista e sombras suaves ao xogo.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario