Desenvolvedores do estudo estadounidense Re-Logic
Previsiblemente, o xogo funcionou mellor en PC: 14 millóns de copias. Os dispositivos móbiles supuxeron 8,7 millóns de copias, mentres que as consolas domésticas e portátiles foron o menos con 7,6 millóns de copias.
Segundo os desenvolvedores, as taxas de vendas de Terraria son agora mellores que nunca. Para comparación:
"Dicir que estamos abraiados pola cantidade de apoio e amor ao longo dos anos sería un eufemismo enorme. Só podemos esperar pagarche creando xogos incribles (xa sexan Terraria ou outros proxectos)", Re-Logic confía.
Os autores tamén lembraron que "en breve" Terraria recibirá a súa última actualización de contido: Journey's End. O parche engadirá 800 elementos, un nivel de dificultade adicional e un mini-xogo de golf.
En homenaxe a este logro significativo, os desenvolvedores decidiron reducir o prezo en
Terraria foi lanzado en maio de 2011 para PC, e desde entón conseguiu visitar PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch, así como dispositivos móbiles con iOS e Android.
Fonte: 3dnews.ru