O proxecto de SO elemental implementou a monetización baseada no soporte técnico

proxecto OS elemental proporcionou usuarios que se subscriban a través de patrocinadores de GitHub por 50 dólares ao mes, unha vez ao mes solicitude dos principais desenvolvedores asistencia persoal para resolver os seus problemas. Ademais, se a solución require máis de 1 hora, os desenvolvedores só escribirán algunha conclusión e agradecerán o patrocinio.

Ata este punto, a monetización do SO elemental realizábase das seguintes formas:

  • Vender a imaxe de distribución en base a "paga o que queiras". Para unha compra, pode seleccionar calquera cantidade, incluído o cero (ao mesmo tempo, o cero non se menciona explícitamente no formulario de descarga e o botón chámase "Comprar" e substitúese por "Descargar" só cando introduce cero no formulario de descarga. formulario de entrada, que pode enganar ao usuario).
  • Vendendo aplicacións seleccionadas nativas do mesmo xeito. Ao mesmo tempo, 30% obtén elementary LLC, e o 70% vai para o desenvolvedor da aplicación.
  • "Votar" con diñeiro para resolver un problema particular na plataforma bountysource.
  • Campañas en plataformas de crowdfunding. Pasado dos cales se dedicou á seguinte rolda de melloras no mercado de AppCenter: aumentar a privacidade e a estabilidade, reorientar de DEB a Flatpak, crear unha conta persoal para gardar os métodos de pago e o historial de compras, aumentar a dispoñibilidade da tenda para outras distribucións. A campaña rematou máis que exitoso, pero a epidemia frustrou os plans dos desenvolvedores de organizar un hackathon en persoa. Pola contra, o equipo está implementando gradualmente as capacidades previstas na campaña formato remoto.
  • Apoio financeiro de System76, un fabricante de ordenadores Linux e desenvolvedor da distribución Pop!_OS. Isto mencionouse polo menos en noticia sobre a versión 5.1.
  • Recollida de doazóns “clásicos” a través Patreon и Paypal.

Lembremos que a distribución SO elemental, posicionada como unha alternativa rápida, aberta e que respecta a privacidade a Windows e macOS. O proxecto céntrase no deseño de calidade, dirixido a crear un sistema fácil de usar que consome os mínimos recursos e proporcione unha alta velocidade de arranque. Ofréceselles aos usuarios o seu propio entorno de escritorio Pantheon.

Ao desenvolver compoñentes orixinais do sistema operativo Elementary, utilízanse GTK3, a linguaxe Vala e o propio framework de Granite. Os desenvolvementos do proxecto Ubuntu utilízanse como base da distribución. O entorno gráfico baséase no propio shell de Pantheon, que combina compoñentes como o xestor de fiestras Gala (baseado en LibMutter), o WingPanel superior, o lanzador Slingshot, o panel de control Switchboard, a barra de tarefas inferior. Plancha (un análogo do panel Docky reescrito en Vala) e o xestor de sesións Pantheon Greeter (baseado en LightDM).

O contorno inclúe un conxunto de aplicacións estreitamente integradas nun único contorno que son necesarias para resolver os problemas dos usuarios. Entre as aplicacións, a maioría son desenvolvementos propios do proxecto, como o emulador de terminal Pantheon Terminal, o xestor de ficheiros Pantheon Files e un editor de texto. Raspe e reprodutor de música Música (Ruído). O proxecto tamén desenvolve o xestor de fotos Pantheon Photos (un fork de Shotwell) e o cliente de correo electrónico Pantheon Mail (un fork de Geary).

Fonte: opennet.ru