O proxecto Yuzu está a desenvolver un emulador de código aberto para a consola de xogos Nintendo Switch

Presentouse unha actualización do proxecto Yuzu coa implementación dun emulador para a consola de xogos Nintendo Switch, capaz de executar os xogos comerciais proporcionados para esta plataforma. O proxecto foi fundado polos desenvolvedores de Citra, un emulador para a consola Nintendo 3DS. O desenvolvemento realízase mediante enxeñaría inversa do hardware e do firmware da Nintendo Switch. O código de Yuzu está escrito en C++ e ten licenza GPLv3. As montaxes preparadas están preparadas para Linux (flatpak) e Windows.

Dos 2699 xogos probados no emulador, 644 teñen un nivel de soporte ideal (todo funciona como se pretende), 813 teñen un bo nivel de soporte (pode haber algúns problemas menores co son e os gráficos), 515 teñen un nivel de soporte aceptable. (en xeral pode xogar, pero problemas máis notables co son ou os gráficos), 327 - mal (pode iniciar, pero os problemas existentes impiden completar o xogo por completo), 311 - o lanzamento só chega á pantalla de inicio/menú, 189 - accidente inmediatamente despois do lanzamento.

Yuzu só emula hardware; para funcionar, tamén require un volcado do firmware orixinal para Nintendo Switch, un volcado de xogos de cartuchos e claves de descifrado para ficheiros de xogos, que se poden obter cargando a consola no modo RCM cun Hekate externo. cargador de arranque. Para a emulación de consola completa, requírese unha CPU con soporte para instrucións FMA SIMD e 6 ou máis núcleos/fíos (as CPU Intel Core i5-4430 e AMD Ryzen 3 1200 indícanse como mínimos e Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5). Recoméndase 3600), 8 GB de RAM e unha tarxeta gráfica compatible coa API de gráficos OpenGL 4.6 ou Vulkan 1.1 (polo menos NVIDIA GeForce GT 1030 2 GB, AMD Radeon R7 240 2 GB, Intel HD 5300 8 GB, AMD Radeon R5).



Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario