Studio Infinity Ward explicou un dos aspectos controvertidos da campaña
Nunha das misións de Call of Duty: Modern Warfare, escoitarás a un personaxe do xogo falar sobre a estrada da morte. Ela dixo que a estrada que leva ás montañas fora bombardeada polos rusos para matar a quen tratase de escapar.
Os xogadores notaron inmediatamente as semellanzas entre a Highway of Death de Call of Duty: Modern Warfare e os seus
Trasladando a culpa aos rusos, aínda que o xogo transcorre nun país ficticio,
Segundo Kurosaki, o préstamo deste elemento do mundo real non debe tomarse literalmente.
"Creo que probablemente poderías atopar moitos exemplos das palabras 'Alto da morte'", dixo Kurosaki. "A razón pola que Urzikstan é un país ficticio é porque tomamos temas dos últimos 50 anos que podemos reproducir unha e outra vez en países e lugares de todo o mundo. […] Non estamos facendo unha simulación dun país específico ou dun conflito específico, son temas que se reproducen unha e outra vez, e con moitos dos mesmos xogadores. Non representamos a ningún dos dous bandos como bos ou malos".
Kurosaki tamén sinalou que a Highway of Death non é tanto un elemento argumental, senón algo que existe no universo de Call of Duty: Modern Warfare.
"Se volves e comezas ao comezo da misión, Farah fala deste lugar, a Estrada da Morte, antes de que teña lugar a misión", dixo. - Entón, a Estrada da Morte non apareceu nesta misión, xa existía. Se miras a narración, xa hai vehículos bombardeados, e todo isto está relacionado con episodios anteriores".
Call of Duty: Modern Warfare lanzouse para PC, PlayStation 4 e Xbox One o 25 de outubro de 2019.
Fonte: 3dnews.ru