O desenvolvedor de Cube World non puido completar o traballo no xogo durante moito tempo debido á depresión

O creador do xogo de rol Cube World, Wolfram von Funck, publicou no seu blog unha entrada na que falaba dos motivos de tan longo desenvolvemento do proxecto. Segundo el segundo, os principais motivos foron a depresión e o perfeccionismo.

O desenvolvedor de Cube World non puido completar o traballo no xogo durante moito tempo debido á depresión

"Como lembran algunhas persoas, despois de que a tenda abriu, fomos sometidos a un ataque DDoS. Isto pode parecer estúpido, pero o evento traumatizoume. Nunca lle falei a ninguén sobre isto e non quero entrar en detalles, pero desde entón sufro de ansiedade e depresión. As redes sociais non solucionaron este problema de ningún xeito. "Aínda non estou seguro de contar isto, pero quería explicarme aos fans", dixo von Funk.

O desenvolvedor tamén sinalou que é un perfeccionista, polo que tivo que refacer o traballo que xa fixera varias veces. Subliñou que lle gustaría engadir outras cousas ao xogo, pero considera que a versión actual do proxecto é divertida.

"Espero que a maioría de vós disfrutedes do próximo lanzamento. Actualmente estou a traballar nunha nova páxina de inicio e quero engadir algunhas cousas máis ", dixo o programador.

Cube World é un videoxogo de rol de mundo aberto. O proxecto lanzarase antes de finais de 2019 exclusivamente para PC.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario