Os desenvolvedores de The Last of Us necesitaban un empregado con experiencia en PC

Naughty Dog Studio publicou na súa páxina en Servizo de LinkedIn Unha praza vacante para un programador gráfico. O solicitante tamén debe ter experiencia traballando cun PC.

Os desenvolvedores de The Last of Us necesitaban un empregado con experiencia en PC

Entre as áreas de especialización dun posible empregado, Naughty Dog cita a arquitectura das tarxetas de vídeo actuais (AMD GCN e NVIDIA CUDA), así como DirectX 12, Vulkan e "outras API gráficas ou informáticas modernas".

Desde a PlayStation 4, as consolas domésticas de Sony baséanse na tecnoloxía AMD, polo que a mención de NVIDIA, DirectX 12 e Vulkan no contexto da oferta de traballo é, como mínimo, salientable.

O moi solicitado programador gráfico do estudio traballará directamente en The Last of Us Part II, creando e integrando "tecnoloxías de renderizado" xunto con "imaxes estándar da industria".


Os desenvolvedores de The Last of Us necesitaban un empregado con experiencia en PC

Anteriormente Naughty Dog insinuou o desenvolvemento multixogador de The Last of Us Part II, que podería converterse nun xogo independente. Sony falou sobre o lanzamento de proxectos centrados en batallas en liña dos seus estudios para PC en Agosto do ano pasado.

Os xogos para un só xogador de compañías xaponesas tamén poderían ser lanzados fóra de PlayStation: Jason Schreier de Kotaku predito Próximamente lanzamento para PC Horizon Cero Amencere Tom Phillips de Eurogamer insinuou os soños.

Espérase que The Last of Us Part II saia para PS4 o 29 de maio deste ano. O xogo estaba previsto orixinalmente para o seu lanzamento en febreiro, porén, os desenvolvedores déronse conta de que non teño tempo levar o proxecto ao nivel de calidade requirido dentro do prazo previsto.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario