Naughty Dog Studio publicou na súa páxina en Unha praza vacante para un programador gráfico. O solicitante tamén debe ter experiencia traballando cun PC.

Entre as áreas de especialización dun posible empregado, Naughty Dog cita a arquitectura das tarxetas de vídeo actuais (AMD GCN e NVIDIA CUDA), así como DirectX 12, Vulkan e "outras API gráficas ou informáticas modernas".
Desde a PlayStation 4, as consolas domésticas de Sony baséanse na tecnoloxía AMD, polo que a mención de NVIDIA, DirectX 12 e Vulkan no contexto da oferta de traballo é, como mínimo, salientable.
O moi solicitado programador gráfico do estudio traballará directamente en The Last of Us Part II, creando e integrando "tecnoloxías de renderizado" xunto con "imaxes estándar da industria".

Anteriormente Naughty Dog multixogador de The Last of Us Part II, que podería converterse nun xogo independente. Sony falou sobre o lanzamento de proxectos centrados en batallas en liña dos seus estudios para PC en .
Os xogos para un só xogador de compañías xaponesas tamén poderían ser lanzados fóra de PlayStation: Jason Schreier de Kotaku Próximamente lanzamento para PC e Tom Phillips de Eurogamer .
Espérase que The Last of Us Part II saia para PS4 o 29 de maio deste ano. O xogo estaba previsto orixinalmente para o seu lanzamento , porén, os desenvolvedores déronse conta de que levar o proxecto ao nivel de calidade requirido dentro do prazo previsto.
Fonte: 3dnews.ru
