Os desenvolvedores de Diablo IV probaron a vista en terceira persoa, pero optaron pola isométrica

Despois da escandalosa BlizzCon 2018, Kotaku publicou material sobre Diablo IV. Dicía que os desenvolvedores querían converter o xogo nun xogo de acción en terceira persoa. E na BlizzCon 2019, os autores confirmaron parcialmente esta información: Blizzard Entertainment estaba a considerar a opción de colocar unha cámara detrás do personaxe principal na cuarta parte.

Os desenvolvedores de Diablo IV probaron a vista en terceira persoa, pero optaron pola isométrica

Neste punto, VG247 deu comentario O artista principal de Diablo IV, Matt McDaid: "Nós analizamos diferentes opcións durante a preprodución e non descartamos nada. O equipo intentou experimentar coa cámara, pero cando se trataba de proxección isométrica, todo o mundo sentía que este era un verdadeiro Diablo".

Os desenvolvedores de Diablo IV probaron a vista en terceira persoa, pero optaron pola isométrica

O artista principal falou entón sobre os beneficios da vista aérea: "Hai momentos nos que o xogador entra en cidades onde non hai batallas, e a cámara fai zoom. E nas loitas cos xefes mundiais, a escala aumenta para mostrar a todos os usuarios na pantalla". Recentemente os desenvolvedores tamén contou, o que inspirou a creación da cuarta parte da franquía.

Diablo IV lanzarase en PC, PS4 e Xbox One. Blizzard aínda non está preparado para anunciar unha data de lanzamento.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario