Editor de Kotaku: Skull & Bones relanzouse varias veces, pero o xogo aínda está en desenvolvemento

Na súa última financeira informe O editor Ubisoft non mencionou Skull & Bones, un xogo de acción pirata multixogador, anunciou no E3 2017. Os xogadores tiñan curiosidade polo progreso do proxecto, polo que preguntaron ao editor de Kotaku Jason Schreier. O xornalista adoita compartir información privilexiada que recibe dos desenvolvedores, polo que se considera unha fonte fiable. Nesta ocasión tamén expresou algúns novos detalles sobre o destino da acción pirata.

Editor de Kotaku: Skull & Bones relanzouse varias veces, pero o xogo aínda está en desenvolvemento

Jason Schreier tuiteou escribiu: "[Skull & Bones] reiniciouse varias veces. O director creativo [do xogo] deixou o cargo en 2018. Aínda pasará algún tempo [antes do lanzamento]". O máis probable é que Ubisoft non poida formular o concepto dun xogo de acción pirata, polo que o seu desenvolvemento comezou de novo varias veces.

Editor de Kotaku: Skull & Bones relanzouse varias veces, pero o xogo aínda está en desenvolvemento

Inicialmente, a editorial francesa planeaba lanzar Skull & Bones no outono de 2018. Despois o tempo desprazado para o próximo exercicio e en maio de 2019 fixo de novo. Ademais, por segunda vez, Ubisoft non indicou unha data de lanzamento. Actualmente non hai data de lanzamento para Skull & Bones. Inicialmente, o proxecto debía aparecer en PC, PS4 e Xbox One, pero quizais agora estea a desenvolverse coa vista posta na próxima xeración de consolas.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario