Versión de CrossOver 22.1 para Linux, Chrome OS e macOS

CodeWeavers lanzou o lanzamento do paquete Crossover 22.1, baseado no código Wine e deseñado para executar programas e xogos escritos para a plataforma Windows. CodeWeavers é un dos principais colaboradores do proxecto Wine, patrocina o seu desenvolvemento e devolve ao proxecto todas as innovacións implementadas para os seus produtos comerciais. O código fonte dos compoñentes abertos de CrossOver 22.1 pódese descargar desde esta páxina.

Na nova versión:

  • O paquete vkd3d coa implementación Direct3D 12 que traballa mediante a tradución de chamadas á API de gráficos Vulkan actualizouse á versión 1.5.
  • Compatibilidade mellorada para a biblioteca WineD3D cunha implementación baseada en OpenGL de DirectX 1-11. Trasladáronse máis de 3 cambios de viño a WineD400D.
  • Resolveuse problemas de compatibilidade coa actualización de Ubisoft Connect.
  • Arranxáronse os fallos en Adobe Acrobat Reader 11 cando se executaba en Linux.
  • Problemas de dependencia resoltos ao usar Fedora 37 e OpenSUSE Tumbleweed.
  • Versión actualizada da biblioteca SDL.
  • Compatibilidade mellorada para controladores de xogos, por exemplo, compatibilidade con Xbox Elite Series 2.
  • A versión de macOS inclúe compatibilidade con xogos DirectX 32/10 de 11 bits, incluíndo Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite e Magicka 2.*. Resolveuse problemas coas fiestras baleiras e solucionáronse os fallos en GTA Online.

    Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario