Lanzamento do framework Qt 5.14 e do contorno de desenvolvemento Qt Creator 4.11.0

Despois de seis meses de desenvolvemento preparado liberación dun marco multiplataforma Qt 5.14. O código fonte dos compoñentes de Qt ten licenza LGPLv3 e GPLv2, ferramentas para desenvolvedores de Qt como Qt Creator e qmake, e algúns módulos teñen licenza GPLv3. O lanzamento de Qt 5.14 marcou o inicio da preparación da rama Qt 6, na que esperado importantes cambios arquitectónicos. Qt 6 está programado para finais do próximo ano e, para suavizar a transición á nova rama, decidiuse incluír implementacións preliminares dalgunhas innovacións nas versións Qt 5.14 e Qt 5.15 LTS.

O principal innovacións:

  • Qt Quick comezou a traballar para proporcionar unha API de gráficos independente da API 3D do sistema operativo. En Qt 5.14 proposto implementación preliminar dun novo motor de renderizado de escenas utilizando a nova capa RHI (Rendering Hardware Interface) para permitir que as aplicacións Qt Quick se executen non só sobre OpenGL, como era o caso ata agora, senón tamén mediante Vulkan, Metal e Direct 3D 11. O novo motor proponse actualmente en forma de opción para preparar aplicacións para a transición a Qt 6, na que RHI se utilizará para a saída de gráficos por defecto.
  • Implementouse o módulo Qt Quick Timeline, o que facilita a animación de propiedades mediante unha liña de tempo e fotogramas clave. O módulo deriva do contorno de desenvolvemento Qt Design Studio, que proporciona un editor baseado na cronoloxía para crear animacións sen escribir código.
  • Engadido módulo experimental Qt Quick 3D, que proporciona unha API unificada para crear interfaces de usuario baseadas en Qt Quick que combinan elementos gráficos 2D e 3D. A nova API permítelle utilizar QML para definir elementos da interface 3D sen utilizar o formato UIP. O módulo resolve problemas como grandes sobrecargas ao integrar QML con contido de Qt 3D ou 3D Studio, e ofrece a posibilidade de sincronizar animacións e transformacións a nivel de fotogramas entre 2D e 3D. En Qt Quick 3D, pode usar un tempo de execución (Qt Quick), un deseño de escena e un marco de animación para 2D e 3D, e usar Qt Design Studio para o desenvolvemento da interface visual.
  • Engadiuse WheelHandler, un controlador para eventos da roda do rato, así como eventos para unha roda emulado por un panel táctil.
  • Continúa o traballo para mellorar o rendemento en pantallas con alta densidade de píxeles. Incluíndo a capacidade de especificar factores de escala fraccionarios.
  • Engadiuse a posibilidade de engadir espazos de cor para as imaxes, o que lle permite conseguir unha correcta reprodución da cor cando se mostran imaxes en monitores calibrados.
  • Engadiuse o espazo de nomes QColorConstants, que en tempo de compilación permite xerar instancias da clase QColor cunha paleta predefinida.
  • Engadiuse soporte para ler e escribir Markdown aos compoñentes Qt Widgets e Qt Quick para crear editores de texto.
  • A API de QCalendar implementa a capacidade de traballar con calendarios que non sexan gregorianos.
  • Para Android, engadiuse soporte para conxuntos que abarcan varios ABI, o que che permite compilar unha aplicación para diferentes arquitecturas á vez. Tamén se engadiu soporte ao formato de paquete AAB, o que permite que as aplicacións sexan entregadas para todas as arquitecturas compatibles nun mesmo arquivo.
  • Levado a cabo optimización do rendemento do módulo Qt 3D, incluíndo o traballo modernizado con fíos, obxectos framebuffer e o sistema de notificación. Como resultado, foi posible reducir a carga da CPU ao debuxar un cadro e aumentar a eficiencia da sincronización entre fíos en execución.
  • Engadíronse API ao módulo Qt Network para configurar os parámetros HTTP/2 e supervisar a conexión de rede.
  • O motor web Qt WebEngine actualizouse a Chromium 77 e ampliouse cunha nova API para xestionar o ciclo de vida do obxecto QWebEnginePage.
  • Licenza para Qt Wayland Compositor, Qt Application Manager e Qt PDF components cambiado de LGPLv3 a GPLv3, é dicir. A vinculación con novas versións destes compoñentes agora require abrir o código fonte dos programas baixo licenzas compatibles con GPLv3 ou mercar unha licenza comercial (LGPLv3 permitiu a ligazón con código propietario).

Simultaneamente formado Lanzamento IDE QtCreator 4.11.0, deseñado para crear aplicacións multiplataforma usando a biblioteca Qt. Admítense tanto o desenvolvemento de programas clásicos de C++ como o uso da linguaxe QML, no que se usa JavaScript para definir scripts, e a estrutura e os parámetros dos elementos da interface son definidos por bloques tipo CSS.

A nova versión de Qt Creator engade soporte experimental para desenvolver aplicacións para microcontroladores e compilar en WebAssembly mediante módulos "Qt para MCU"E"Qt para WebAssembly". Para sistemas con
CMake 3.14 e as versións máis recentes usan unha nova para configurar e analizar proxectos API de ficheiros (/.cmake/api/). Engadido soporte ao editor de código ampliación Protocolo de Language Server para resaltar a semántica e tamén simplificar a configuración do Language Server para a linguaxe Python. Engadiuse unha opción á interface para cambiar o estilo de marcado de final de liña. Engadiuse a capacidade de editar ligazóns QML a Qt Quick Designer.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario