Despois de catro anos de desenvolvemento publicado nova versión dun programa especializado para pintura dixital usando unha tableta ou un rato - MyPaint 2.0.0... Programa distribuído por licenciado baixo GPLv2, o desenvolvemento realízase en Python e C++ usando o kit de ferramentas GTK3. Montaxes preparadas formado para Linux (AppImage, Flatpak), Windows e macOS.
MyPaint pode ser usado por artistas dixitais e pode competir con programas de pintura propietarios establecidos nalgunhas aplicacións Pintor Corel и artrage. O programa ten unha interface sinxela e fácil de usar e non se posiciona como editor gráfico para o procesamento de imaxes. MyPaint ten un gran conxunto de pinceis que simulan con precisión ferramentas artísticas reais, como un lapis, pinturas ao óleo, acuarelas, coitelos de paleta e outros. Unha das características interesantes do programa é un lenzo infinito que se pode desprazar e ampliar.
Por defecto, a composición lineal e a mestura espectral (modo pigmento) están habilitadas, que son moi adecuadas para crear obras que emulen o uso de materiais e ferramentas tradicionais.
Dado que os novos métodos non están exentos de inconvenientes, como o rendemento reducido, o aumento da complexidade na fusión de capas e a portabilidade comprometida, ofrécese un modo de compatibilidade para MyPaint 1.x no diálogo de configuración e apertura de ficheiros. Este modo desactiva a mestura espectral e predetermina as capas normais en lugar de pigmentadas, o que lle permite abrir ficheiros creados en versións anteriores que teñen un aspecto diferente en MyPaint 2.
Ao xirar e escalar o lenzo agora afecta a forma das pinceladas. O novo comportamento de sombreado aseméllase á acción de xirar o papel diante do artista (anteriormente, o sombreado facíase como se o artista estivese xirando xunto coa folla). Do mesmo xeito, o cambio do nivel de zoom reflíctese nos parámetros de sombreado, coma se unha folla de papel fose ampliada diante do artista.
Propuxéronse moitas novas opcións de pincel (offset, opcións avanzadas de manchas, posterización (isohelio), pigmento) e características de entrada de pincel (ángulo de ataque, raio base, nivel de zoom, etc.).
Ofrécense modos de debuxo simétricos adicionais: vertical, vertical + horizontal, rotacional, copo de neve.
Ferramenta de recheo mellorada, recheo compensado, emplumado e detección de ocos.
Proporcionouse soporte completo para Python3 e realizouse unha transición ao uso da biblioteca PyGI (PyGObject) en lugar de PyGTK;