Lanzamento de Wine Launcher 1.5.3, unha ferramenta para lanzar xogos de Windows

O lanzamento do proxecto Wine Launcher 1.5.3 está dispoñible, desenvolvendo un ambiente Sandbox para lanzar xogos de Windows. Entre as principais características están: illamento do sistema, Wine e Prefix separados para cada xogo, compresión en imaxes SquashFS para aforrar espazo, estilo de lanzador moderno, fixación automática de cambios no directorio Prefix e xeración de parches a partir deste, soporte para gamepads e Steam/GE/TKG Proton . O código do proxecto distribúese baixo a licenza GPLv3.

Lanzamento de Wine Launcher 1.5.3, unha ferramenta para lanzar xogos de Windows

Cambios significativos con respecto á publicación anterior:

  • Implementouse a terminación forzada de Wine antes de saír da aplicación. Isto soluciona os casos nos que o proceso do viño queda colgado como un zombi despois de rematar o xogo.
  • Engadiuse o axuste MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, que che permite evitar algúns erros do controlador de Mesa que impiden que os xogos OpenGL se executen.
  • A páxina Diagnóstico mostra a versión de OpenGL admitida polo adaptador de vídeo.
  • Engadido soporte para gamepads. Unha función que che permite xogar a xogos que non admiten un gamepad. Entre as características da implementación, hai varios deseños para cada gamepad e configuracións separadas para cada xogo.
  • Migración da API de HTML5 Gamepads a node-gamepad. Isto eliminou a necesidade de premer os botóns do gamepad para inicializar dentro de WL.
  • Engadiuse o repositorio "Proton TKG: Gardotd426"
  • Engadiuse o repositorio "Wine GE".
  • Engadiuse o repositorio "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Engadiuse o repositorio "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud actualizouse á versión 0.6.5.
  • Engadiuse a integración de Steam Proton, o que permite que Proton 6.3 ou superior funcione.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario