Versión de X-Plane 11.50 con soporte Vulkan


Versión de X-Plane 11.50 con soporte Vulkan

O 9 de setembro remataron as probas beta longas e lanzouse a versión final do simulador de voo X-Plane 11.50. A principal innovación desta versión é o porto do motor de renderizado de OpenGL a Vulkan, que aumenta significativamente o rendemento e a taxa de cadros en condicións normais (é dicir, non só nos benchmarks).

X-Plane é un simulador de voo multiplataforma (GNU/Linux, macOS, Windows, tamén Android e iOS) de Laminar Research, que traballa no principio do "túnel de vento virtual" (teoría dos elementos de pala), que implica o uso dun modelo tridimensional convencional dunha aeronave para cálculos físicos.

A diferenza dos simuladores de voo comerciais máis coñecidos, baseados en modelos empíricos promediados, este enfoque permítelle simular con maior precisión o comportamento dunha aeronave nun rango de condicións máis amplo (noutras palabras, proporciona un maior realismo) e mesmo ten certo poder preditivo. (noutras palabras, podes debuxar un avión arbitrario e voará exactamente como se mostra).

Debido á revisión do motor gráfico nesta versión, hai problemas de compatibilidade con certos complementos e modelos de terceiros; unha lista de problemas coñecidos está dispoñible en Notas de lanzamento. A maioría destes problemas pódense evitar temporalmente volvendo ao motor OpenGL.

PD: ENT está facendo capturas de pantalla. Abre o orixinal.

Fonte: linux.org.ru

Engadir un comentario