O remake de Resident Evil 2 xa superou a Resident Evil 7 nas vendas en Steam

O remake de Resident Evil 25, lanzado o 2 de xaneiro, vendeu catro millóns de copias, e aínda que está bastante lonxe de Resident Evil 7 (vendeu un total de 6,1 millóns de copias), en certo modo o xogo modernizado de 1998 conseguiu saír adiante. da parte anterior da serie. Estamos a falar do número de unidades vendidas en Steam: o remake xa ten máis dun millón de propietarios.

O remake de Resident Evil 2 xa superou a Resident Evil 7 nas vendas en Steam

A información coñeceuse grazas ao servizo SteamSpy. O número de propietarios do remake está entre un e dous millóns (é imposible calculalo con máis precisión), mentres que Resident Evil 7 aínda non pasou a marca de platino. É importante subliñar que o xogo máis novo non ten nin dous meses de antigüidade, e o segundo leva máis de dous anos á venda. As estatísticas teñen en conta non só as vendas directas, senón tamén as claves de activación compradas a distribuidores de terceiros.

En toda a historia da serie, só dúas partes superaron a marca do millón en Steam: Resident Evil 5 e Resident Evil 6. Estes son os xogos máis exitosos da franquía: segundo datos oficiais de Capcom, o primeiro ten 7,4 millóns e o segundo - 7,2 millóns de copias vendidas. Monster Hunter: World, o xogo máis vendido de Capcom, tamén é un gran vendedor na tenda Valve: PC é a segunda plataforma máis popular para xogos de rol de acción. Este tamén é o maior lanzamento dun xogo de ordenador na historia da editorial (en segundo lugar está Devil May Cry 5, e o terceiro lugar acaba de facerse con Resident Evil 2).


O remake de Resident Evil 2 xa superou a Resident Evil 7 nas vendas en Steam

Mentres, os desenvolvedores seguen publicando diarios de vídeo nos que falan da creación do xogo. Entre outras cousas, na primeira, dicían que levaban un ano enteiro traballando na interface do remake e que durante este tempo probaron moitas opcións (mesmo intentaron deseñala en forma de gadget que os heroes puidesen levar. con eles).

A partir do segundo vídeo, coñecemos unha das funcións máis interesantes enviadas ao lixo: un coche controlado. A maior parte do xogo desenvólvese en interiores, pero os heroes poderían saír ao aire libre con máis frecuencia. Os autores querían permitir que os xogadores chegasen ao laboratorio de Umbrella en coche (desde unha vista en primeira persoa) e despois tomaran un teleférico. Tamén tiñan previsto dar aos xogadores a posibilidade de cambiar á cámara clásica, pero xurdiron dificultades. Os momentos dos ataques de zombis tiveron que ser mostrados de preto, e as transicións entre ángulos fixos e primeiros planos por riba do ombreiro non parecían demasiado boas. Os experimentos cunha perspectiva en primeira persoa tamén resultaron infrutuosos (con todo, os modders resultaron tolerablemente ben con ambas opcións).

Tamén nos contaron algo sobre efectos gráficos. Segundo o artista de efectos especiais Yoshiki Adachi, cando os personaxes camiñan por zonas inundadas, os seus movementos crean burbullas na auga. Non obstante, este é un detalle tan sutil que moitas persoas non se dan conta deles. O sangue, que recibiu unha atención especial, é en realidade translúcido, polo que tamén parece tan realista.

O terceiro involucrou ao famoso deseñador de xogos Hideki Kamiya, director de desenvolvemento do orixinal Resident Evil 2, que traballa en Platinum Games desde 2006. Sinalou que o remake resultou ser verdadeiramente aterrador e eloxiou aos autores por zombies creíbles e solucións de deseño. Por exemplo, no remake, os inimigos almacenan os danos recibidos, mentres que no orixinal esta función era imposible de implementar, xa que cada sala tiña os seus propios datos. É posible que o xogador non teña suficiente cunha bala para matar ao inimigo e, despois de saír da sala, o contador de danos restableceríase. Ademais, na nova versión, os cadáveres non desaparecen: nos anos noventa non era posible facelo debido á limitada capacidade de memoria (xa non podían aparecer novos inimigos na súa presenza).

O remake de Resident Evil 2 lanzouse non só para PC, senón tamén para PlayStation 4 e Xbox One.


Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario