Os investigadores rusos da Universidade Estatal de Moscova reciben o nome de M.V. Lomonosov desenvolveu unha plataforma de interface neuronal chamada E-Boi, deseñada para adestrar ciberdeportistas.
O sistema proposto utiliza unha interface cerebro-ordenador. Os creadores din que a solución permite aumentar a velocidade de reacción dos amantes dos xogos de ordenador e aumentar a precisión do control.
O diagrama da aplicación da plataforma é o seguinte. Na primeira fase, o reprodutor de eSports é probado para a súa velocidade e precisión nunha aplicación especialmente desenvolvida. Ao mesmo tempo, mediante sensores electroencefalográficos, o sistema rexistra a activación das áreas sensoriomotoras da cortiza cerebral. Ademais, a plataforma está calibrada.
A seguinte etapa é a formación real. Un xogador de eSports debe imaxinarse realizando tarefas sen facer ningún movemento. Neste momento, a comunicación entre as neuronas corticais e as neuronas motoras mellora no cerebro. Tras o final do adestramento "mental", os investigadores volven medir o rendemento do usuario na aplicación.
“A nosa proposta é avaliar como correctamente unha persoa imaxina os movementos en función do grao de activación das zonas sensoriomotoras do córtex. Isto pódese controlar mediante unha interface neuronal que le a actividade cerebral e avalía a súa intensidade", afirman os desenvolvedores.
Como se sinalou, os clubs rusos de eSports xa se interesaron polo novo sistema. Ademais, no futuro, a solución pode axudar na rehabilitación dos pacientes que sufriron un ictus ou un neurotraumatismo.
Fonte: 3dnews.ru