O xefe de Ubisoft sobre o futuro de Assassin's Creed: "O noso obxectivo é encaixar a Unity dentro de Odyssey"

Publicación Gamesindustry.biz falou co director editorial de Ubisoft, Yves Guillemot. Na entrevista, falamos do desenvolvemento de xogos de mundo aberto que está a desenvolver a campaña, tocando o custo de produción deste tipo de proxectos e microtransaccións.

O xefe de Ubisoft sobre o futuro de Assassin's Creed: "O noso obxectivo é encaixar a Unity dentro de Odyssey"

Os xornalistas preguntaron ao director se Ubisoft planea volver a crear obras a menor escala. Representantes de Gamesindustry.biz mencionados Assassin's Creed Unity, onde só a cidade de París se presentou como mundo aberto, e a trama completouse en 15 horas. Yves Guillemot respondeu: "Non, o noso obxectivo é meter a Unidade dentro Odisea. Se queres ver unha historia de 15 horas, podes obtela facilmente, pero hai moitas máis historias deste tipo. Nun mundo así podes vivir e facer o que queiras. Tes moita aventura ao estilo de Unity".

O xefe de Ubisoft sobre o futuro de Assassin's Creed: "O noso obxectivo é encaixar a Unity dentro de Odyssey"

Tamén se preguntou ao xerente polo rumbo futuro da editorial. A produción de xogos de mundo aberto a gran escala é cada vez máis cara, pero os prezos deste tipo de proxectos non están en aumento. Yves Guillemot asegurou que Ubisoft avanza na dirección correcta. Os indicadores están crecendo, os produtos da compañía atraen un gran público e os usuarios queren permanecer máis tempo nos xogos que lles gustan. Segundo o xerente, os custos son totalmente recuperados a longo prazo. E Yves Guillemot non ve ningún problema coas microtransaccións - dixo que a compra de artigos no xogo contribúe á creación de contido adicional.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario