Larian asumiu moitos riscos creativos con Baldur's Gate 3

Estudio Larian desenvólvese xogo de rol Baldur's Gate 3. O mesmo equipo é responsable da duoloxía Divinity: Original Sin, que é moi apreciada polos fans do xénero cRPG. Nunha entrevista con Game Informer, o CEO de Larian Studios, Swen Vincke, discutiu brevemente o proceso de traducir a experiencia de Dungeon & Dragons nun videoxogo.

Larian asumiu moitos riscos creativos con Baldur's Gate 3

Sven Vincke tamén deu a entender que os desenvolvedores están a correr moitos riscos creativos con Baldur's Gate 3.

"Trátase de como adaptamos os libros, o libro de regras e a sensación de estar sentados á mesa ao xogo, sen rexeitar a xente que nunca xogaron a D&D na súa vida", dixo. "Ao mesturar todo, creo que atopamos a fórmula correcta". Pero terás que xulgar. Non se pode facer un xogo sen correr riscos creativos. Máis precisamente, podes, pero entón farás o mesmo xogo. Tendo en conta o diñeiro que estamos a invertir neste proxecto, asumimos moitos riscos creativos, creo que aínda máis do que a xente espera".

Ata o momento, non se coñecen detalles sobre Baldur's Gate 3, salvo que será lanzado para PC e estará dispoñible en Google Stadia.


Larian asumiu moitos riscos creativos con Baldur's Gate 3

Noutras noticias de Larian Studios, o desenvolvedor belga anunciou a apertura dunha quinta oficina situada en Kuala Lumpur, Malaisia. O resto están en Gante, Dublín, Quebec e San Petersburgo.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario