Sabre Interactive estivo a facer especialmente ben este ano. Tirador en maio
Sabre Interactive anunciou a adquisición de Bigmoon Entertainment, creador de xogos como Lichdom Battlemage, Demons Age e Police Simulator: Patrol Duty. Non se revelou o custo da transacción. O estudo de 40 persoas chámase agora Sabre Porto e está a traballar en dous títulos non revelados para PC e consolas. Así, Sabre Interactive conta agora con máis de 600 empregados en seis países (Estados Unidos, Bielorrusia, Portugal, Rusia, España e Suecia).
"Sabre necesita constantemente desenvolvedores talentosos. Incluso en Rusia, onde están baseados a maioría dos nosos empregados creativos, pode ser difícil atopar bos desenvolvedores, a pesar da abundancia de talento no país", dixo o CEO de Sabre Interactive, Matthew Karch. "Temos un fluxo constante de proxectos que requiren atención, e Bigmoon é tecnicamente sólido e ten un enorme potencial de crecemento".
Durante o ano, Sabre Interactive lanzou World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered e unha versión Swith
"Ben, actualmente temos experiencia con coches con Mudrunner e agora Snowrunner, pero estes non son xogos de 'carreiras'", dixo Karch. — O noso interese en Bigmoon non reside tanto en xéneros específicos, senón nas súas importantes capacidades técnicas. Xa nos está a axudar con outros proxectos que se darán a coñecer en breve”.
Os proxectos nos que está a traballar Sabre Porto serán acción espacial e algo sobre coches. Karch tamén dixo que Sabre Interactive gustaríalle seguir portando xogos.
Fonte: 3dnews.ru