Canonical e Vodafone están a desenvolver tecnoloxía para teléfonos intelixentes na nube usando Anbox Cloud

Canonical presentou un proxecto para crear un smartphone na nube, desenvolvido conxuntamente co operador de telefonía móbil Vodafone. O proxecto baséase no uso do servizo na nube Anbox Cloud, que permite executar aplicacións e xogar a xogos creados para a plataforma Android sen estar vinculado a un sistema específico. As aplicacións execútanse en contedores illados en servidores externos mediante o contorno aberto de Anbox. O resultado da execución transmítese ao sistema cliente. Os eventos dos dispositivos de entrada, así como a información da cámara, GPS e varios sensores transmítense ao servidor cun mínimo demora.

Un teléfono intelixente na nube non significa un dispositivo específico, senón calquera dispositivo de usuario nos que se pode recrear un ambiente móbil en calquera momento. Dado que a plataforma Android funciona nun servidor externo, que tamén fai todos os cálculos, o dispositivo do usuario só require soporte básico para a decodificación de vídeo.

Por exemplo, os televisores intelixentes, os ordenadores, os dispositivos portátiles e os equipos portátiles que poden reproducir vídeos, pero que non teñen o rendemento e os recursos suficientes para executar un ambiente Android completo, pódense converter nun teléfono intelixente na nube. Está previsto que o primeiro prototipo de traballo do concepto desenvolvido sexa demostrado na exposición MWC 2022, que se celebrará do 28 de febreiro ao 3 de marzo en Barcelona.

Nótase que, coa axuda da tecnoloxía proposta, as empresas poderán reducir os seus custos ao organizar o traballo con aplicacións móbiles corporativas reducindo o custo de mantemento da infraestrutura e aumentando a flexibilidade organizando o lanzamento de aplicacións segundo sexa necesario (baixo demanda). , así como aumentar a confidencialidade debido a que os datos non permanecen no dispositivo do empregado despois de traballar con programas corporativos. Os operadores de telecomunicacións poden crear servizos virtualizados baseados na plataforma para os clientes das súas redes 4G, LTE e 5G. O proxecto tamén se pode usar para crear servizos de xogos que poñan a disposición xogos que exijan moito o subsistema de gráficos e a memoria.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario