Seis minutos desde 1996: raro informe de arquivo da BBC sobre a creación do primeiro GTA
O desenvolvemento do Grand Theft Auto orixinal, lanzado en 1997, non foi doado. En lugar de quince meses, o estudo escocés DMA Design, que máis tarde se convertería en Rockstar North, traballou nel durante varios anos. Pero o xogo de acción foi lanzado de todos os xeitos e tivo tanto éxito que o estudo foi vendido a Rockstar Games, dentro de cuxas paredes se converteu nun auténtico fenómeno. Unha oportunidade única de viaxar a 1996 e ver a oficina, onde o traballo no xogo estaba en pleno nese momento, apareceu grazas ás imaxes de vídeo de arquivo da canle da BBC.
Un fragmento de seis minutos do informe foi publicado no microblog oficial da BBC. Nela, o empregado da canle Rory Cellan-Jones entrevistou a especialistas de DMA Design. Nese momento, o estudo, situado en Dundee (agora Rockstar North ten a súa sede en Edimburgo), era bastante famoso: lanzou varias partes exitosas da serie Lemmings. Xa contaba cunhas cen persoas. En primeiro lugar, o xornalista falou co programador David Kivlin sobre o concepto do xogo. A continuación foi á sala onde o compositor Craig Conner estaba a crear música para emisoras de radio (todo o cal era orixinal). Nese momento, o empregado estaba traballando en pistas de hip-hop.
#OnThisDay 1996: Rory Cellan-Jones estaba ocupado distraendo aos desenvolvedores dun novo xogo chamado Grand Theft Auto. GTA non se lanzou en 1996. Grazas Rory. pic.twitter.com/SihuPGhKgE
Cellan-Jones tamén visitou o set de captura de movemento (onde chanceou dicindo que o actor non estaba "tolo" senón que estaba realizando tomas de captura de movemento), a especialista en efectos de son e probadores Fiona Robertson e Gordon Ross (Gordon Ross). Segundo o presentador de televisión, conseguiron o "traballo dos soños". Finalmente, o xornalista falou con Gary Timmons. O desenvolvedor reaccionou con bastante ironía ao seu comentario de que á xente aquí se lles "paga diñeiro para xogar", e sinalou que despois do lanzamento de Grand Theft Auto, o estudo planea asumir novos proxectos interesantes.
Grand Theft Auto orixinalmente íase chamar Race'n'Chase e lanzarase para MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64. Porén, nunca apareceu nas dúas últimas consolas. O desenvolvemento comezou o 4 de abril de 1995, pero en xullo de 1996, contrariamente ao previsto, non se puido completar. Os autores definiron o seu obxectivo como crear "un xogo de carreiras de colisión de coches multixogador divertido, emocionante e de ritmo rápido utilizando un novo método gráfico". O produtor David Jones citou a Pac-Man como unha das súas inspiracións: golpear aos peóns e ser perseguido pola policía baseáronse na mesma mecánica. Publicado en 2011 documento de deseño, do 22 de marzo de 1995.
Grand Theft Auto foi lanzado en outubro de 1997. A acción entrou rapidamente na lista dos máis vendidos do Reino Unido e, en novembro de 1998, os envíos mundiais das súas versións para PC e PlayStation superaban o millón de copias. Deu lugar a todo un xénero de xogos que ofrecen diversión cínica no areeiro das cidades ficticias, roubando coches e atropelando peóns. Recentemente Take-Two Interactive informou preto de 110 millóns de copias enviadas Grand Theft Auto V, e a tirada total da serie supera os 235 millóns de copias.
Durante algún tempo, o Grand Theft Auto orixinal puido descargarse gratuitamente desde o sitio web oficial de Rockstar, pero agora por algún motivo non está dispoñible nin sequera en Steam. Non obstante, hai Grand Theft Auto: Chinatown Wars á venda para plataformas móbiles e portátiles, que lembra moito ás primeiras partes.
Quizais alguén tamén estea interesado noutro vídeo antigo detrás de cámaras sobre a creación de Grand Theft Auto: Vice City.