Seis minutos desde 1996: raro informe de arquivo da BBC sobre a creación do primeiro GTA

O desenvolvemento do Grand Theft Auto orixinal, lanzado en 1997, non foi doado. En lugar de quince meses, o estudo escocés DMA Design, que máis tarde se convertería en Rockstar North, traballou nel durante varios anos. Pero o xogo de acción foi lanzado de todos os xeitos e tivo tanto éxito que o estudo foi vendido a Rockstar Games, dentro de cuxas paredes se converteu nun auténtico fenómeno. Unha oportunidade única de viaxar a 1996 e ver a oficina, onde o traballo no xogo estaba en pleno nese momento, apareceu grazas ás imaxes de vídeo de arquivo da canle da BBC.

Seis minutos desde 1996: raro informe de arquivo da BBC sobre a creación do primeiro GTA

Un fragmento de seis minutos do informe foi publicado no microblog oficial da BBC. Nela, o empregado da canle Rory Cellan-Jones entrevistou a especialistas de DMA Design. Nese momento, o estudo, situado en Dundee (agora Rockstar North ten a súa sede en Edimburgo), era bastante famoso: lanzou varias partes exitosas da serie Lemmings. Xa contaba cunhas cen persoas. En primeiro lugar, o xornalista falou co programador David Kivlin sobre o concepto do xogo. A continuación foi á sala onde o compositor Craig Conner estaba a crear música para emisoras de radio (todo o cal era orixinal). Nese momento, o empregado estaba traballando en pistas de hip-hop.

Cellan-Jones tamén visitou o set de captura de movemento (onde chanceou dicindo que o actor non estaba "tolo" senón que estaba realizando tomas de captura de movemento), a especialista en efectos de son e probadores Fiona Robertson e Gordon Ross (Gordon Ross). Segundo o presentador de televisión, conseguiron o "traballo dos soños". Finalmente, o xornalista falou con Gary Timmons. O desenvolvedor reaccionou con bastante ironía ao seu comentario de que á xente aquí se lles "paga diñeiro para xogar", e sinalou que despois do lanzamento de Grand Theft Auto, o estudo planea asumir novos proxectos interesantes.


Seis minutos desde 1996: raro informe de arquivo da BBC sobre a creación do primeiro GTA

Grand Theft Auto orixinalmente íase chamar Race'n'Chase e lanzarase para MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64. Porén, nunca apareceu nas dúas últimas consolas. O desenvolvemento comezou o 4 de abril de 1995, pero en xullo de 1996, contrariamente ao previsto, non se puido completar. Os autores definiron o seu obxectivo como crear "un xogo de carreiras de colisión de coches multixogador divertido, emocionante e de ritmo rápido utilizando un novo método gráfico". O produtor David Jones citou a Pac-Man como unha das súas inspiracións: golpear aos peóns e ser perseguido pola policía baseáronse na mesma mecánica. Publicado en 2011 documento de deseño, do 22 de marzo de 1995.

Seis minutos desde 1996: raro informe de arquivo da BBC sobre a creación do primeiro GTA

Grand Theft Auto foi lanzado en outubro de 1997. A acción entrou rapidamente na lista dos máis vendidos do Reino Unido e, en novembro de 1998, os envíos mundiais das súas versións para PC e PlayStation superaban o millón de copias. Deu lugar a todo un xénero de xogos que ofrecen diversión cínica no areeiro das cidades ficticias, roubando coches e atropelando peóns. Recentemente Take-Two Interactive informou preto de 110 millóns de copias enviadas Grand Theft Auto V, e a tirada total da serie supera os 235 millóns de copias.

Seis minutos desde 1996: raro informe de arquivo da BBC sobre a creación do primeiro GTA

Durante algún tempo, o Grand Theft Auto orixinal puido descargarse gratuitamente desde o sitio web oficial de Rockstar, pero agora por algún motivo non está dispoñible nin sequera en Steam. Non obstante, hai Grand Theft Auto: Chinatown Wars á venda para plataformas móbiles e portátiles, que lembra moito ás primeiras partes.

Quizais alguén tamén estea interesado noutro vídeo antigo detrás de cámaras sobre a creación de Grand Theft Auto: Vice City.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario