O tirador "Caliber" recibiu o primeiro episodio temático e unha actualización a gran escala

En outubro de 2019, o shooter en terceira persoa "Caliber" entrou na fase de proba beta pública. Desde entón, a audiencia do proxecto Wargaming e 1C Game Studios xa superou o millón de xogadores. E agora os desenvolvedores anunciaron o lanzamento da maior actualización 1 desde o inicio da proba beta.

O tirador "Caliber" recibiu o primeiro episodio temático e unha actualización a gran escala

Non só engadiron un escuadrón enteiro de soldados das forzas especiais británicas e un novo mapa ao xogo, senón que tamén combinaron todos os novos elementos temáticamente, lanzando o episodio "O risco é unha causa nobre!" Os desenvolvedores planean seguir desenvolvendo nesta dirección e deleitar ao público con eventos de xogos interesantes.

O tirador "Caliber" recibiu o primeiro episodio temático e unha actualización a gran escala

Episodio temático "O risco é unha causa nobre!" nomeado así polo slogan das forzas especiais británicas e da forza de traballo Task Force Black. As filas de "Calibre" foron reabastecidas co temerario Sterling (stormtrooper), o xusto guerreiro Bishop (loitador de apoio), o intrépido Watson (por suposto, un médico) e o poderoso Archer (francotirador).

O tirador "Caliber" recibiu o primeiro episodio temático e unha actualización a gran escala

Do 25 de marzo ao 22 de abril, todos os xogadores convértense automaticamente no episodio. Ao completar os niveis, os usuarios recibirán recompensas adicionais para as batallas: moeda do xogo, experiencia gratuíta, emblemas, camuflaxes únicos, emocións e animacións. Os xogadores poden esperar misións PvE e PvP no novo mapa de Amal Harbour. Este é o porto occidental de Karhad, que os cazas Taurus usan como base e campo de probas para novas armas químicas. Aquí, por primeira vez, os opoñentes atoparanse con armas químicas: un lanzagranadas M40 lixeiro dun só tiro de 79 mm con disparos de gas.


O tirador "Caliber" recibiu o primeiro episodio temático e unha actualización a gran escala

Como parte da actualización 0.5.0, tamén se fixo o balance de todos os operativos presentados no xogo. Os cambios fixéronse en base a datos estatísticos, e o seu obxectivo é axustar a eficacia dos personaxes e facer o xogo máis equilibrado. Nun vídeo recente, o deseñador de xogos de Calibre Andrei Shumakov falou sobre os cambios realizados:



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario