No E3 2019 foi
Nunha entrevista con Kotaku, Aonuma dixo que o equipo se decatou de que podían engadir máis elementos ao mesmo mundo despois de lanzar paquetes de expansión para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pero entón chegou a entender que había demasiados e que simplemente non se podían incluír no DLC. Por iso, naceu unha secuela. "Inicialmente, só pensabamos en ideas para DLC", dixo Eiji Aonuma. "Pero tiñamos moitas ideas e decatámonos de que hai demasiadas, fagamos un novo xogo e comecemos de cero".
Segundo informa, os desenvolvedores da secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild están inspirándose en xogos como
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (título compartido) lanzarase en Nintendo Switch. Non se anunciou a data de lanzamento.
Fonte: 3dnews.ru