Rumores: Elden Ring non se lanzará en xuño e utilizará o seu propio motor

Usuario do foro ResetEra baixo o pseudónimo Omnipotente unha vez máis compartiu información supostamente privilegiada sobre Elden Ring. Nesta ocasión a información concernía ao motor do xogo e á data de lanzamento prevista.

Rumores: Elden Ring non se lanzará en xuño e utilizará o seu propio motor

Ao contrario de rumores, Elden Ring non usará Unreal Engine. Segundo Omnipotent, o xogo baséase na mesma tecnoloxía, aínda que modificada, que os traballos anteriores de From Software.

Segundo o informante, o motor recibiu algunhas melloras en comparación con proxectos anteriores (por exemplo, en termos de iluminación), pero non deberías esperar 60 fps de Elden Ring nas consolas.

En canto ao momento do lanzamento de Elden Ring, Omnipotente rexeitou a suxestión dun dos usuarios sobre a estrea de xuño, pero tampouco "revelou datas internas que non se compartan por algún motivo".


Rumores: Elden Ring non se lanzará en xuño e utilizará o seu propio motor

Antigamente Omnipotente contouque ao crear Elden Ring os desenvolvedores inspiráronse na escala íntima Shadow of the Colossus, pero semellante illamento do xogo supostamente non estará no xogo.

Elden Ring foi anunciado como parte de E3 2019, pero dende entón case nada se escoitou polas canles oficiais sobre o proxecto. O xogo está sendo desenvolvido para PC, PS4 e Xbox One e aínda non ten nin sequera unha data de lanzamento aproximada.

Elden Ring é un proxecto conxunto entre o estudo xaponés From Software e o autor da serie de libros A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. O escritor axuda a encher o mundo do xogo cunha mitoloxía crible.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario