Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

Xa escribimos, que Wired falou recentemente co principal arquitecto de PlayStation 4 Mark Cerny, quen está a liderar o desenvolvemento da próxima consola de xogos de Sony, que sairá en 2020. O nome oficial do sistema aínda non foi nomeado, pero por costume chamarémolo PlayStation 5. Xa, unha serie de estudos e creadores de xogos teñen kits de ferramentas para desenvolvedores e a posibilidade de optimizar as súas creacións para a próxima consola.

Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

O señor Cherny, de acordo coas súas propias ideas e peticións dos desenvolvedores de xogos, esfórzase por facer que o novo sistema sexa máis revolucionario que evolutivo. Para case cen millóns de propietarios de PS4, esta é unha boa noticia: Sony está a preparar algo completamente novo. Estamos a falar de melloras fundamentais en termos de CPU, GPU, velocidade e memoria.

Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

Aínda estará baseado nun chip AMD, esta vez producido de acordo cos estándares de 7 nm. O procesador terá 8 núcleos potentes (probablemente de dobre rosca) con arquitectura Zen 2, unha mellora moi significativa, tendo en conta que incluso a PS4 Pro depende de núcleos débiles cunha arquitectura Jaguar obsoleta. O acelerador de gráficos, pola súa banda, representará unha versión especial da arquitectura Navi, que admite a saída en resolucións de ata 8K e o notorio trazado de raios. Este último (estamos a falar obviamente de renderizado híbrido no espírito de NVIDIA RTX) en primeiro lugar permite facer cálculos de iluminación e reflexións moito máis precisos fisicamente.


Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

Non obstante, segundo o Sr. Cherny, o trazado de raios tamén se pode usar para tarefas non gráficas. Por exemplo, a tecnoloxía permite calcular mellor a imaxe sonora dunha escena, dándolle ao motor unha comprensión máis precisa de se os inimigos poden escoitar os pasos do xogador ou, pola contra, se o usuario pode escoitar certos sons doutra habitación.

Ao mesmo tempo, o chip AMD tamén terá unha unidade de audio espacial separada mellorada, que levará o realismo sonoro a un nivel totalmente novo. Podes conseguir unha inmersión perfecta usando auriculares, pero mesmo coa acústica da televisión a diferenza con PS4 será claramente audible. Por suposto, isto mellorará a realidade virtual: un moderno casco de PlayStation VR será compatible coa futura consola. Sony di que a realidade virtual é unha área importante para iso, pero aínda non confirmou ningún plan para lanzar un sucesor dos auriculares PS VR.

Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

Os cambios aínda maiores afectarán á unidade. O novo sistema utilizará un SSD especializado. Isto levará a melloras fundamentais. Para demostrar os cambios, o Sr. Cerny mostrou que cando en PS4 Pro tardou 15 segundos en cargar diferentes localizacións, en PS5 só levou 0,8 segundos. Este cambio fai posible cargar os datos do mundo do xogo unha orde de magnitude máis rápido, eliminando unha serie de restricións técnicas para os desenvolvedores de xogos. De feito, é a transición a unidades SSD de alta velocidade en lugar dos HDD convencionais a que permitirá a implementación de proxectos dun nivel completamente novo. Sony promete que o rendemento será maior que nos ordenadores modernos (posiblemente usando o estándar PCI Express 4.0). Todo isto compleméntase cun mecanismo de E/S e unha arquitectura de software completamente novos que che permitirán utilizar as capacidades do SSD da forma máis eficiente posible. Segundo Mark Cerny, aínda que instales un SSD caro na PS4 Pro, o sistema funcionará só un terzo máis rápido (na PS5, como se indicou anteriormente, o aumento da velocidade real é decenas de veces).

Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

Sony aínda non dixo nada sobre servizos, funcións de software, xogos ou prezos. Non escoitaremos ningún detalle no E3 2019 en xuño, por primeira vez a compañía non conducirá presentación propia no programa anual de xogos. É importante ter en conta que a futura consola aínda se está a crear pensando na posibilidade de utilizar medios físicos. PS5 tamén será compatible con PS4, polo que toda a túa colección de xogos permanecerá accesible e a transición será máis suave que co lanzamento de PS4.

By the way, segundo rumores anteriores, a futura consola custará uns 500 dólares e terá memoria GDDR6 ou incluso HBM2 (probablemente, como no caso da PS4, será compartida entre a CPU e a GPU). Información de entrega Os kits de hardware de Sony para desenvolvedores seleccionados chegaron a principios deste ano e agora están confirmados oficialmente pola compañía.

Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución

O ano pasado, Forbes, citando fontes anónimas da industria, informou algo sobre o desenvolvemento da arquitectura gráfica AMD Navi. Afirmouse que é froito da estreita cooperación entre AMD e Sony. Gran parte do traballo na nova arquitectura levouse a cabo supostamente baixo o liderado de Raja Koduri, que dirixía o Grupo de Tecnoloxías Radeon e deixou AMD para traballar en Intel. As fontes dixeron que a cooperación con Sony levouse a cabo mesmo en detrimento do traballo en Radeon RX Vega e outros proxectos actuais de AMD: o Sr. Coduri viuse obrigado contra a súa vontade a transferir ata 2/3 do equipo de enxeñería exclusivamente a Navi. Debido a isto, as tarxetas gráficas de escritorio funcionaron peor do esperado. Non obstante, isto tamén significa que este ano en PC será posible familiarizarse con algunhas das tecnoloxías da futura xeración de consolas: espérase que as tarxetas de vídeo de 7 nm baseadas en Navi (creo, sen unha serie de exclusivos melloras de Sony) lanzaranse este verán.

Non está claro como cambiará a industria dos xogos en 10 anos. Os xogos en streaming poden converterse na norma, pero as consolas tradicionais permanecerán durante polo menos outra xeración.

Sony PlayStation 5: agárdanos unha revolución



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario