Sony continúa optimizando a compatibilidade con AMD Jaguar para PS4 no compilador LLVM Clang

AMD segue mellorando Código do compilador Btver2/Jaguar para optimizar o rendemento. E nisto, curiosamente, hai un enorme mérito de Sony. Despois de todo, é a corporación xaponesa a que usa LLVM Clang como o conxunto predeterminado de ferramentas para a súa PlayStation 4. E a consola, recordamos, está baseada nun chip Jaguar "vermello" híbrido.

Sony continúa optimizando a compatibilidade con AMD Jaguar para PS4 no compilador LLVM Clang

A semana pasada, engadiuse outra actualización ao código de destino de Jaguar/Btver2, que reduce a latencia e mellora o rendemento das instrucións CMPXCHG. Isto xeralmente acelerará o traballo. Así, Sony segue impulsando as súas melloras no compilador.

Ademais das optimizacións da consola existente, isto podería indicar a preparación do software PS5. Esta consola estará alimentada por un procesador Ryzen de terceira xeración con gráficos Navi. E tendo en conta que Sony xa traballou en melloras para LLVM para a arquitectura Zen, isto parece bastante lóxico.

Como se indicou, os cambios actuais e próximos previstos incluiranse na versión de LLVM Clang 10.0, que debería lanzarse a principios de 2020.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario