Sony patenta lentes correctoras para usar con cascos de realidad virtual

A realidade virtual é difícil, pero cada vez é máis popular. Porén, un dos obstáculos para chegar ao mercado de masas é o feito de que moitas persoas usan lentes. Estes xogadores poden usar lentes xunto cun auricular (algúns auriculares de realidade virtual son máis axeitados para iso que outros), ou quitarse as lentes cando queiran mergullarse na realidade virtual ou usar lentes para ollos. Afortunadamente, unha nova patente demostra que Sony quere resolver este problema.

Sony patenta lentes correctoras para usar con cascos de realidad virtual

A patente presentouse en decembro de 2017, publicada o 4 de abril e descuberta recentemente por UploadVR. Describe lentes graduados que poden encaixar nun auricular VR sen romper o nariz do usuario. As lentes tamén incorporan sensores de seguimento ocular para mellorar a calidade visual da pantalla montada na cabeza.

A descrición é semellante ao método de foveation. Esta tecnoloxía reduce significativamente a carga computacional, dando prioridade á hora de renderizar aquelas zonas da imaxe onde se dirixe a mirada do usuario, e reducindo a calidade e resolución da imaxe na periferia. O usuario case non pode sentir a diferenza e os requisitos de enerxía do sistema caen notablemente: os recursos liberados pódense usar para aumentar a velocidade de fotogramas ou crear escenas máis complexas. Moitas empresas, entre elas NVIDIA, Valve, Oculus e Qualcomm, están a desenvolver tales métodos. Quizais sexa coa axuda de lentes como Sony vai mellorar as capacidades de PlayStation VR (PSVR) engadindo foveation ao seu casco.

Sony patenta lentes correctoras para usar con cascos de realidad virtual

Non obstante, o recurso UploadVR suxire que Sony engadirá soporte para a renderización de foveation á súa plataforma só en 2,5 anos. Para entón, é probable que a compañía xa teña lanzado a consola de próxima xeración, en lugar de actualizar os auriculares PV VR existentes con lentes correctoras.

Non obstante, unha patente pode seguir sendo só unha patente, e Sony non está a preparar nada así. Moitas empresas presentan solicitudes de patente de ideas e tecnoloxías sen saber se algunha vez se utilizarán nos seus produtos. Dun xeito ou doutro, aínda me gustaría que os fabricantes de cascos pensasen máis nos usuarios con visión imperfecta.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario