O traballo no estudo neozelandés Rocketwerkz está deseñado para que algúns empregados poidan beneficiarse de beneficios como vacacións anuais ilimitadas e baixas por enfermidade. Foi fundado por Dean Hall, creador da modificación orixinal de DayZ.
Falando con Stuff, Hall dixo que a estrutura foi concibida como unha forma de atraer talento ao estudo.
"Pode ter 30 persoas traballando nun proxecto de 20 ou 30 millóns de dólares, polo que xa confías neles", dixo. - Se lles confías grandes proxectos e grandes cantidades de diñeiro, por que non podes confiar neles para xestionar o teu tempo? Aí foi onde comezamos". Os empregados de Rocketwerkz deben tomar un mínimo de catro semanas de vacacións ao ano, pero máis aló poden asumir todo o que lle permitan as súas outras responsabilidades. Hall dixo que quería disuadir á xente de pasar un tempo innecesario no traballo para acumular días de vacacións. "Isto é estúpido", engadiu.
As vacacións anuais ilimitadas só están dispoñibles para os empregados máis experimentados: os postos máis altos nun sistema de tres niveis que tamén inclúe baixas por enfermidade ilimitadas. Os empregados do nivel anterior só reciben unha baixa por enfermidade ilimitada (incluídas as prestacións). Os empregados con menos experiencia traballan baixo regras máis estándar. "Para moita xente, este foi o seu primeiro traballo real, e foi de dous xeitos", dixo Hall. "Para algúns funcionou ben, pero para outros necesitaban que lles dixesen as horas que debían estar no traballo. Poden pasar un ou dous anos antes de que sexan valiosos para a empresa, e necesitan [pasar por ese período] estando no traballo e escoitando o que está a suceder".
Este non é o único incentivo para atraer talento a Nova Zelanda. O propio goberno
Actualmente Rocketwerkz
Fonte: 3dnews.ru