Os creadores do shooter Quantum Error pretenden acadar 4K e 60 fps en PlayStation 5

Recentemente TeamKill Media Studio anunciou shooter Quantum Error é o primeiro xogo dun desenvolvedor independente para PlayStation 5. Fundado por catro irmáns en 2016, o pequeno equipo ten a súa sede en Wyoming. Pouco despois do anuncio, os desenvolvedores responderon preguntas sobre o xogo en Twitter.

Os creadores do shooter Quantum Error pretenden acadar 4K e 60 fps en PlayStation 5

Quantum Error é un xogo de disparos en primeira persoa de ciencia ficción con elementos de terror, que se está a desenvolver no Unreal Engine. O tráiler do anuncio presenta un loitador armado que se prepara para enfrontarse a un grupo de criaturas zombies na escuridade.

En primeiro lugar, os xogadores estaban interesados ​​​​en que velocidade de cadros e resolución de Quantum Error se executaría en PlayStation 5. Segundo TeamKill Media, o equipo dirixido para acadar 4K e 60 fps na consola de próxima xeración.

O arquitecto de PlayStation 5 Mark Cerny, na presentación das capacidades da consola, mencionou o uso da tecnoloxía de trazado de raios dispoñible para os desenvolvedores en iluminación global, sombras, reflexos e son. Comando de erro cuántico confirmado, que aplica ao xogo todas as vantaxes enumeradas do sistema.

O desenvolvedor explicou que a imaxe de estrea de Quantum Error foi filmada nun PC cunha configuración acorde coa potencia da PlayStation 5. Isto non significa que se lance unha versión para ordenador do shooter, pero quizais o proxecto sexa só temporal. exclusivo para PlayStation 4 e PlayStation 5.

Ademais, TeamKill Media revelou que os usuarios poderán comprar unha copia de Quantum Error, que se poderá xogar en ambas as consolas, se os desenvolvedores descubren como facelo.

Antes de Quantum Error, o estudio TeamKill Media lanzou un xogo de acción e aventura nun escenario de fantasía escura, Kings of Lorn: The Fall of Ebris, para PC e PlayStation 4. O xogo só ten 28 críticas. Vapor, e só algo máis da metade deles son positivos.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario