Xa está dispoñible a versión beta de STALKER Call of Pripyat no motor OpenXRay

Despois de seis meses de traballo na estabilidade, quedou dispoñible unha versión beta do motor de xogos OpenXRay.

Os fallos aleatorios foron derrotados, o renderizado mellorouse (máis preto da imaxe de vainilla), o xogo pódese completar ata o final.

Erros e problemas coñecidos:

  • O proceso pode conxelarse ao saír do xogo
  • Ao moverse entre localizacións/volver cargar gardados, a imaxe deteriorase, o xogo pode fallar (polo de agora só se pode solucionar reiniciando o xogo e cargando o gardado)
  • Os gardados e rexistros non admiten UTF-8
  • O proxecto non vai a chocar

Para que o xogo funcione, necesitarás recursos do xogo orixinal, deben estar situados en ~/.local/share/GSC/SCOP/

Para Steam podes obtelos do seguinte xeito:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +iniciar sesión +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +saír

Se os recursos son de GOG, debes converter todos os camiños a minúsculas (esta é unha característica do motor)

Antes de comezar o xogo, debes corrixir a liña en ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 para renderizar renderer_gl e vid_mode 1024×768 coa túa resolución, se non, fallará.

PPA (por agora só para biónico)

Hai plans para mellorar aínda máis a representación, os recursos de soporte de ClearSky (agora nunha rama WIP separada) e TC.

Fonte: linux.org.ru

Engadir un comentario