Despois de seis meses de traballo na estabilidade, quedou dispoñible unha versión beta do motor de xogos OpenXRay.
Os fallos aleatorios foron derrotados, o renderizado mellorouse (máis preto da imaxe de vainilla), o xogo pódese completar ata o final.
Erros e problemas coñecidos:
- O proceso pode conxelarse ao saír do xogo
- Ao moverse entre localizacións/volver cargar gardados, a imaxe deteriorase, o xogo pode fallar (polo de agora só se pode solucionar reiniciando o xogo e cargando o gardado)
- Os gardados e rexistros non admiten UTF-8
- O proxecto non vai a chocar
Para que o xogo funcione, necesitarás recursos do xogo orixinal, deben estar situados en ~/.local/share/GSC/SCOP/
Para Steam podes obtelos do seguinte xeito:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +iniciar sesión +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +saír
Se os recursos son de GOG, debes converter todos os camiños a minúsculas (esta é unha característica do motor)
Antes de comezar o xogo, debes corrixir a liña en ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
PPA (por agora só para biónico)
Hai plans para mellorar aínda máis a representación, os recursos de soporte de ClearSky (agora nunha rama WIP separada) e TC.
Fonte: linux.org.ru