SuperData: setembro de 2019 foi o peor mes para Fortnite desde novembro de 2017

A empresa de análise SuperData Research publicou o seu informe mensual de vendas, que descubriu que o gasto dixital en xogos caeu un 1% en todo o mundo en setembro ata os 8,9 millóns de dólares.

SuperData: setembro de 2019 foi o peor mes para Fortnite desde novembro de 2017

Parte deste descenso debeuse a que os novos lanzamentos non cumpriron as expectativas. Pero un golpe tamén tivo un gran impacto, mostrando unha forte caída no rendemento. SuperData Research estimou que os ingresos de Fortnite en todas as plataformas baixaron un 43% en comparación con agosto, o que converteu setembro de 2019 no peor mes (en termos de vendas) desde novembro de 2017.

Este descenso reflíctese no gráfico SuperData Research, onde Fortnite foi o número un das consolas en agosto pero caeu ao sétimo lugar en setembro. No gráfico de PC, o xogo pasou da sexta á novena posición.

SuperData: setembro de 2019 foi o peor mes para Fortnite desde novembro de 2017

En canto aos novos lanzamentos decepcionantes, FIFA 20 non animou aos consumidores que o compraron a gastar diñeiro no xogo: SuperData Research informou de que o gasto no simulador deportivo diminuíu durante o mes. A empresa de análise cre que isto se debeu ás comparacións coa FIFA anterior, xa que foi lanzado despois do Mundial de Rusia.

Para NBA 2K20, SuperData Research dixo que o simulador de baloncesto aumentou un 6% mes a mes. En comparación, as franquías da FIFA e da NBA experimentaron un crecemento combinado do 24% en termos de vendas no xogo o pasado setembro.

Pero non todo o mundo o fixo mal en setembro. SuperData Research observou que os ingresos de Fate/Grand Order creceron un 88% ata os 246 millóns de dólares, grazas en gran parte ao crecemento en China. Tirador Borderlands 3 tamén se destacou como un éxito con aproximadamente 3,3 millóns de copias dixitais vendidas.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario