The Elder Scrolls: Blades gañou 1,5 millóns de dólares en iOS e o xogo aínda non foi lanzado

Móbil The Elder Scrolls: Blades parece estar a un bo comezo. O xogo acumulou máis dun millón de descargas só en iOS. E segundo os analistas de Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades gañou 1,5 millóns de dólares no seu primeiro mes. Ao mesmo tempo, o proxecto está en acceso limitado anticipado.

The Elder Scrolls: Blades gañou 1,5 millóns de dólares en iOS e o xogo aínda non foi lanzado

The Elder Scrolls: Blades ten actualmente unha audiencia de máis de 1,3 millóns de xogadores en iOS (o xogo tamén está dispoñible en Android, pero Sensor Tower non menciona esa versión por algún motivo), que ao parecer gastan case 50 dólares nun día. . Cerca do 73% dos ingresos proceden dos Estados Unidos, aproximadamente 1,1 millóns de dólares. O informe da Sensor Tower tamén sinala que The Elder Scrolls: Blades gañou unha media de case 1,2 dólares por descarga. Este é un indicador impresionante para un xogo cuxo desenvolvemento aínda non se completou. Os usuarios tiveron que rexistrarse para acceder ao proxecto a través do sitio web de Bethesda Softworks e recibir unha invitación. Pero agora o xogo está aberto a aqueles que simplemente teñan unha conta de Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades gañou 1,5 millóns de dólares en iOS e o xogo aínda non foi lanzado

En The Elder Scrolls: Blades, os xogadores deben axudar a reconstruír a cidade dun xeito sinxelo e familiar, explorando mazmorras e loitando contra persoas e monstros polo botín. A pesar do acceso anticipado, o desenvolvedor promete que todos os éxitos e compras transferiranse á versión final, que se lanzará a mediados de 2019.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario