"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Hai unha semana, celebrouse en Kazán un hackathon de 48 horas, a final da competición de avance dixital de toda Rusia. Gustaríame compartir as miñas impresións sobre este evento e coñecer a túa opinión sobre se paga a pena celebrar este tipo de eventos no futuro.

De que estamos a falar?

Creo que moitos de vós xa escoitades por primeira vez a frase "Digital Breakthrough". Tampouco oín falar desta competición ata agora. Polo tanto, comezarei cos feitos secos.

“Digital Breakthrough” é un dos proxectos da ANO (organización autónoma sen ánimo de lucro) “Rusia é unha terra de oportunidades" Inventouse para buscar talento informático en todo o país e atraelos á súa economía dixital nativa. Parece pretencioso, pero padece un pouco, non cambies.

A competición comezou o 3 de abril, neste día as solicitudes de participación abertas para todos, independentemente do lugar de residencia: era suficiente para ser cidadán da Federación Rusa.

66 persoas quixeron probar a súa man. Deles, 474 foron autorizados a realizar a proba en liña e 37 participantes realizárono con éxito. Seleccionáronse en tres áreas: tecnoloxía da información, deseño, xestión de proxectos e análise empresarial.

Despois diso, realizáronse hackathons de equipos rexionais de 40 horas en 8 cidades de todo o país durante case dous meses (do 28 de xuño ao 36 de xullo). E a finais de setembro, os vencedores das etapas rexionais chegaron a Kazan. A fase final tivo lugar os días 27 e 29 de setembro.

Quen encheu o orzamento do hackathon?

A final do "Digital Breakthrough" foi financiada pola ANO "Rusia - the Land of Opportunities", varias corporacións coñecidas que proporcionaron tarefas para os participantes, así como o goberno da República de Tartarstán. Mail.ru Group foi un dos socios xerais.

Primeiras impresións

O hackathon tivo lugar no recién inaugurado complexo expositivo Kazan Expo, que hai apenas unhas semanas acolleu a final da competición mundial WorldSkills International.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

O complexo é enorme, consta de tres salas de hangar aliñadas en fila, que ben poderían servir como talleres para a planta de aviación de Kazan. Ao entrar no corredor longo e ancho que se estende ao longo dos tres salóns, quedei bastante sorprendido - por que había tanto espazo para algún tipo de hackathon.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Non obstante, a elección foi completamente lóxica: máis de 3000 persoas participaron á vez na final. E mirando cara adiante, direi que no peche do hackathon foi recoñecido oficialmente polo Libro Guinness dos Récords como o máis grande do mundo.

Chegamos cedo o venres pola mañá; os participantes chegaban nun regueiro interminable. Antes de comezar a competición, aínda que non había tanta xente, galopei polo complexo.

Ocasionalmente, no amplo corredor había stands de varias empresas socias, onde mozos prometedores eran atraídos baixo a disfrace de todo tipo de acción e entretemento:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Innopolis expuxo o seu coche autónomo:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Os participantes debían aloxarse ​​nos dous primeiros salóns do complexo:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Isto é aproximadamente a metade dun dos salóns:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Equipo de mesa estándar para equipos:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

O terceiro salón, a metade do tamaño dos demais, converteuse nunha área recreativa para diferentes graos de actividade:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Jenga grave case feito de troncos:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Máis preto da cerimonia de inauguración, xa había multitude no vestíbulo para inscribirse:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Despois houbo o acto de inauguración. Rico e a gran escala, coma nun gran festival. Isto é mellor mirar video, claro, as fotografías non son para nada así. Aínda que o vídeo tampouco é o mesmo :)

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

O avó e o neno son os maiores e os máis novos participantes no hackathon, de 76 e 13 anos. Ademais, o meu avó, Evgeny Polishchuk de San Petersburgo, é biólogo e biofísico. Xa dende moi novo interesoume a programación, e agora puiden chegar ás finais, superando a decenas de miles de persoas. E Amir de Kazán, aínda que era un escolar, xa entrou na Universidade de Talentos da República de Tartarstán.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Despois da cerimonia, os participantes foron finalmente ás súas mesas e recibiron tarefas. Comezou a "execución de desenvolvedores" de 48 horas.

Hackathon

Un hackathon de dous días para tres mil persoas non é nada como un gato que estornuda. Hai que cativar á xente, é dicir, ofrecer tarefas interesantes e variadas. Ben, o fondo do premio xoga un papel importante: 500 rublos por cada equipo gañador + a oportunidade de crear unha startup cunha subvención do Fondo de Asistencia ao Desenvolvemento, ou incluso ser contratado como membro do persoal dalgunha empresa asociada.

Houbo 20 candidaturas en total + 6 candidaturas máis "alumnos". As tarefas non eran só historias, senón problemas reais nos que os propios empregados das empresas xa estaban traballando ou só intentaban abordar.

As propias candidaturas foron moitas veces formuladas de forma moi vaga. E só despois do inicio do hackathon os equipos recibiron tarefas específicas.

Descrición formal das candidaturas

Nomeamento Breve descrición da tarefa
1 Ministerio de Desenvolvemento Dixital, Comunicacións e Comunicacións de Masas da Federación Rusa Desenvolver un prototipo de software para a verificación automática da duplicación de códigos de programas na contratación pública
2 O Servizo Tributario Federal Desenvolver software para un único centro de certificación que reducirá o número de actividades fraudulentas asociadas ao uso de sinaturas electrónicas
3 Servizo Federal de Estatística do Estado Ofrecer produtos en liña que permitan atraer a cidadanía a participar activamente no censo de 2020 e, en función dos resultados do censo, presentar os seus resultados de forma visual (visualización de big data)
4 Banco Central da Federación Rusa Crear unha aplicación móbil que permita recoller as opinións da audiencia externa sobre as iniciativas do Banco de Rusia para o debate público, garantir o procesamento dos resultados desta discusión
5 Ministerio de Informatización e Comunicacións da República de Tartarstán Desenvolver un prototipo de plataforma que permita ás analíticas converter os servizos públicos existentes en formato electrónico, sen a implicación dos desenvolvedores.
6 Ministerio de Industria e Comercio da Federación Rusa Desenvolver unha solución AR/VR para o control de calidade da implantación de procesos tecnolóxicos especiais nas empresas industriais
7 Rosatom Desenvolver unha plataforma que lle permita crear un mapa das instalacións de produción da empresa, trazar rutas loxísticas óptimas nela, rastrexar o movemento de pezas
8 Gazprom Neft Desenvolver un servizo de análise de datos para a detección de avarías nas conducións de transporte
9 Fondo de Apoio e Desenvolvemento das Tecnoloxías da Información e a Dixitalización da Economía
"Val dixital de Sochi"
Propoñer un prototipo de aplicación móbil escalable cunha solución implementada para validar documentos electrónicos fóra de liña
10 Ministerio de Transportes da Federación Rusa Desenvolver unha aplicación móbil
(e unha aplicación para o servidor central), que lle permitirá transmitir datos sobre o nivel de dispoñibilidade da rede móbil e, en función del, crear un mapa de cobertura da rede actualizado
11 Compañía Federal de Pasaxeiros Desenvolver un prototipo dunha aplicación móbil que permita a un pasaxeiro pedir comida a domicilio de restaurantes situados en cidades ao longo da ruta do tren
12 Ministerio de Sanidade da Federación Rusa Crear un sistema prototipo para supervisar o estado xeral dunha persoa que traballa nun ordenador utilizando o recoñecemento de patróns e modelando o comportamento humano
13 Cámara de Contas da Federación Rusa Desenvolver un software que permita a análise estatística e a visualización dos resultados da creación dunha rede nacional de centros perinatales.
14 ANO "Rusia - Terra de Oportunidades" Desenvolver un prototipo de software para rastrexar o emprego de titulados universitarios, analizar e prever a demanda de determinadas profesións
15 MTS Ofrecer unha plataforma prototipo para a reciclaxe de especialistas que se liberan nas empresas debido á dixitalización dos procesos empresariais
16 Consellería de Construción e Vivenda e Servizos Comunitarios
granxas da Federación Rusa
Desenvolver software para realizar un inventario dos sistemas de abastecemento de auga e calor, formando, a partir dos resultados do seguimento, un sistema de información xeográfica rexional de instalacións de infraestrutura de enxeñería
17 MegaFon Crear unha aplicación web universal para empresas do sector da vivenda e dos servizos comunitarios, que che permita recoñecer o significado das solicitudes, distribuír solicitudes a empregados responsables e rastrexar a súa implementación.
18 Rostelecom Crear un prototipo de sistema de seguimento de información e servizos para os puntos de recollida e tratamento de residuos
19 Asociación de Centros de Voluntariado Propoñer un prototipo de servizo web para estimular o compromiso social e cívico mediante mecanismos competitivos e de microsubvencións
20 Grupo Mail.ru Crear un servizo prototipo para organizar proxectos de voluntariado nunha plataforma de rede social

Nomeamentos de estudantes:

21 Ministerio de Educación - MTS Plataforma de deseño de casas intelixentes
22 Ministerio de Educación - FPC Seguimento da deformación da pista
23 Ministerio de Educación - Crowdsource Plataforma de crowdfunding
24 Ministerio de Educación - Servizo Federal Tributario Xogo educativo fiscal
25 Ministerio de Educación e Ciencia - Seguridade e Saúde Laboral Seguimento do sistema de protección laboral
26 Ministerio de Educación – Aquí tech Optimización de obras viarias

Preto de 170 especialistas foron destinados para axudar aos participantes no hackathon: algúns deles foron proporcionados polos organizadores e outros por empresas colaboradoras. Os especialistas non só asesoraron aos equipos sobre determinadas cuestións técnicas, senón que tamén emitiron as tarefas por si mesmos. E aquí non todo foi a vela. Tras o final do hackathon, algúns participantes dixeron que un dos especialistas deu tarefas ao estilo de "facer isto", en lugar de "facer iso", como debería ser, en teoría. Un hackathon trata sobre a creatividade, o enxeño e un enfoque inusual para resolver un problema determinado, e non unha proba. Por desgraza, sempre haberá un factor humano en competicións tan subxectivas como os hackathons. Non hai escapatoria, só podes suavizalo de diferentes xeitos.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Arriba mencionei o Libro Guinness dos Récords. Resultou que, para chegar alí, era necesario cumprir uns estritos requisitos: non se podía saír do salón durante máis dunha hora, un sistema de acceso estrito, un control integral, entrevistar testemuñas e proporcionar informes detallados sobre os participantes. Por suposto, o máis inconveniente para os participantes foi a restrición durante a hora de ausencia: se non tiñas tempo para comer na cantina por mor das colas, había que volver correr con fame. Mira, os teus compañeiros traeránche algo.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

En xeral, quero dar crédito aos organizadores: non houbo problemas graves nun evento tan grande e mesmo de dous días (quizais non sei nada, e os propios participantes corrixiranme). Probablemente a falsificación máis notable foi que só había un otomán asignado por equipo. Había cadeiras suficientes para todos, pero que pasa coas pernoitas? Si, podes ir durmir a un hotel, pero para iso necesitas pasar moito tempo na estrada: a Kazan Expo está situada preto do aeroporto e tes que chegar á cidade en taxi ou en tren rápido. , un análogo do Moscow Aeroexpress. E o tempo é o principal valor nun hackathon. Entón, se che preguiza, a túa otomana atopará rapidamente un novo propietario, todos queren durmir.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Non obstante, houbo quen non esperaba favores da natureza dos organizadores e preparouse a fondo para o hackathon:

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Por certo, paralelamente ás finais, tamén se celebrou un hackathon escolar, organizado para alumnos de 8º a 11º de Tatarstán. Tiña as súas propias tarefas, os seus propios premios e mesmo o seu propio programa de entretemento.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

O domingo pola mañá, os finalistas presentaron o seu traballo ao xurado e pasaron á predefensa. En esencia, este foi un exame adicional: durante a predefensa, algúns equipos non podían participar na defensa porque os seus desenvolvementos non cumprían un ou varios criterios. Por suposto, aquí tamén se fala de prexuízos e inxustizas. Ben, aquí só podo encolarme de ombreiros - puramente segundo a teoría da probabilidade, alguén realmente podería ter sido rexeitado inxustamente, pero este é un hackathon.

E despois dunhas horas máis comezou a defensa. Asignouse unha sala separada para cada candidatura. E alí, todos os equipos que chegaron ao final falaron durante 5 minutos diante do xurado e responderon ás preguntas.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

E finalmente - a cerimonia de clausura. Resultou ser aínda máis grande que o descubrimento. Os anuncios dos gañadores das distintas categorías foron intercalados con actuacións de artistas e cantantes. Non o describirei, podedes ver o vídeo aquí.

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

"Digital Breakthrough": a final do hackathon máis grande do mundo

Os gañadores recibiron carteis cun valor nominal de 500 e os gañadores das candidaturas dos estudantes recibiron 000 cada un.E ao ruxir da música da seguinte actuación de baile, a xente acudiu á saída.

Lista de gañadores

Nomeamento 1 Comprobando a duplicación do código do programa, Ministerio de Desenvolvemento Dixital, Comunicacións e Comunicacións de masas da Federación Rusa
Nome do equipo: PLEXet
Rexión: rexión Stavropol
Nomeamento 2 Centro de Certificación Unificado de Sinaturas Electrónicas, Servizo Federal de Impostos
Nome do equipo: Leader Digital Nation
Rexión: Moscova
Nomeamento 3 Censo de poboación, Servizo Federal de Estadísticas do Estado (Rosstat)
Nome do equipo: Esperanza dixital
Rexión: Saratov
Nomeamento 4 Servizo para o debate público de iniciativas, Banco Central da Federación Rusa
Nome do equipo: NOVA
Rexión:
Nomeamento 5 Simplificación de cubrir o portal de servizos públicos, Ministerio de Información e Comunicacións da República de Tartarstán
Nome do equipo: CoolDash Chave composta
Rexión: República de Tatarstán Rexión de Tula
Nomeamento 6 Solucións AR/VR para a industria, Ministerio de Industria e Comercio da Federación Rusa
Nome do equipo: Jingu dixital
Rexión: Rexión de Sverdlovsk
Nomeamento 7 Navegación intelixente nun lugar de produción, Rosatom State Corporation
Nome do equipo: Desintegración continua
Rexión: San Petersburgo
Nomeamento 8 Detección de fallas en gasodutos, Gazprom Neft PJSC
Nome do equipo: WAICO
Rexión: Rexión de Moscova
Nomeamento 9 Validación de documentos offline, AT Consulting
Nome do equipo: Xénese
Rexión: Rexión de Perm, Moscova
Nomeamento 10 Mapa de cobertura da rede móbil, Ministerio de Transportes da Federación Rusa
Nome do equipo: Skorokhod de ferro fundido
Rexión: República de Bashkortostan
Nomeamento 11 Entrega de alimentos ao tren, JSC Federal Passenger Company
Nome do equipo: Analítica e implementación empresarial
Rexión: Rexión de Amur/Territorio de Khabarovsk
Nomeamento 12 Monitorización médica da condición humana, Ministerio de Sanidade da Federación Rusa
Nome do equipo: Liña Karman BlackPixel
Rexión: San Petersburgo Rexión de Bryansk / Rexión de Kursk
Nomeamento 13 Centros perinatales, Cámara de Contas da Federación Rusa
Nome do equipo: O sol
Rexión: Rexión de Tula
Nomeamento 14 Seguimento do emprego dos titulados, ANO "Rusia - Terra de Oportunidades"
Nome do equipo: A espiral
Rexión: San Petersburgo
Nomeamento 15 Plataforma de recualificación, MTS PJSC
Nome do equipo: goAI
Rexión: Moscova
Nomeamento 16 Seguimento das instalacións de infraestrutura de enxeñería, Ministerio de Construción e Vivenda e Servizos Comunitarios da Federación Rusa
Nome do equipo: Ficus
Rexión: Rexión de Rostov
Nomeamento 17 Optimización do feedback no ámbito da vivenda e servizos comunitarios PJSC "MegaFon"
Nome do equipo: Laboratorio conxelado
Rexión: Rexión de Krasnoyarsk
Nomeamento 18 Sistema de información xeográfica para o tratamento de residuos, PJSC Rostelecom
Nome do equipo: RSX
Rexión: Moscova, San Petersburgo
Nomeamento 19 Portal web de fomento do voluntariado, Asociación de Centros de Voluntariado
Nome do equipo: Equipolos. Sájarov
Rexión: Moscova
Nomeamento 20 Organización de proxectos de voluntariado, Grupo Mail.ru
Nome do equipo: Dixitadores
Rexión: Rexión de Tomsk, rexión de Omsk
Nomeamento 21 Plataforma de deseño de casas intelixentes, Ministerio de Ciencia e Educación Superior da Federación Rusa
Nome do equipo: UnicornDev
Rexión: Moscova
Nomeamento 22 Seguimento da deformación das vías férreas, Ministerio de Ciencia e Educación Superior da Federación Rusa
Nome do equipo:
Rexión: San Petersburgo
Nomeamento 23 Plataforma de crowdfunding, Ministerio de Ciencia e Educación Superior da Federación Rusa
Nome do equipo: M5
Rexión: San Petersburgo
Nomeamento 24 Xogo educativo sobre impostos, Ministerio de Ciencia e Educación Superior da Federación Rusa
Nome do equipo: Club IGD
Rexión: República de Tatarstán
Nomeamento 25 Seguimento do sistema de protección laboral, Ministerio de Ciencia e Educación Superior da Federación Rusa
Nome do equipo: 2^4K20
Rexión: Moscova
Nomeamento 26 Optimización das obras viarias, Ministerio de Ciencia e Educación Superior da Federación Rusa
Nome do equipo: KFU IMM 1
Rexión: República de Tatarstán

Impresións

Na miña opinión, toda esta historia con "Digital Breakthrough" é unha especie de ascensor social para os veciños de recunchos remotos. Cal é o destino dun programador ou deseñador de software dunha pequena cidade? Ou trasládase a unha gran cidade, a maioría das veces Moscova, ou sexa autónomo. E "Digital Breakthrough" deume a oportunidade de probarme. Si, entre os participantes había empregados de grandes empresas metropolitanas e empresarios de éxito, pero estaban lonxe da maioría. E un só pode estar contento de cantas persoas talentosas puideron mostrarse a través da competición. Si, só para demostrarse a si mesmos que realmente coñecen o seu negocio, aínda que non gañasen, chegaron ás finais e semifinais, sendo mellores que outros miles.

En canto aos logros dos equipos gañadores, como dixo sinceramente o representante de Rostelecom, isto irá ao lixo. Algúns estarán indignados, pero sexamos sinceros: non se pode crear un produto comercial en dous días sen durmir e descansar. As ideas e enfoques son para o que serven os hackathons. E os propios prototipos son bolboretas dun día. Se algunha vez participaches nun hackathon, entendes isto moi ben.

Por que as corporacións que se converteron en socios necesitaron o hackathon? Por suposto, foron motivados polo pragmatismo. Hai necesidades e plans para contratar especialistas, pero onde conseguilos para que haxa abondo para todos os que o queiran, e tamén a titulación necesaria. Polo tanto, a escaseza de persoal obriga ás empresas a buscar prometedores especialistas en informática case na escola. Pois ben, as ideas para lanzar startups tamén teñen un prezo.

Entón, a miña opinión: "Avanzamento dixital" resultou ser unha idea útil, fundamentalmente desde o punto de vista socioeconómico. Nós, como país, quedamos moi atrás dos líderes mundiais en número de especialistas en TI e no ritmo de desenvolvemento das TI. Segundo o reitor de Innopolis, hai uns 6,5 millóns de traballadores informáticos nos Estados Unidos, o que supón case o 2% da poboación. E aquí temos 800 mil, só un 0,5%. Na miña opinión, se non atraemos talento a esta área, en breve seremos devorados carreira mundial de TI.

E cal será o resultado real do hackathon quedará claro máis adiante. 60 equipos das finais incluiranse no programa de pre-aceleración e poderán afinar as súas solucións a un nivel comercial para protexelos ante investidores, fondos e corporacións. A defensa está prevista para finais de novembro.

Que opinas de toda esta historia?

Fonte: www.habr.com

Engadir un comentario