Marco U++ 2020.1

En maio deste ano (non se informa a data exacta), lanzouse unha nova versión, 2020.1, do marco U++ (tamén coñecido como Marco Ultimate++). U++ é un marco multiplataforma para crear aplicacións GUI.

Novo na versión actual:

  • O backend de Linux agora usa gtk3 en lugar de gtk2 por defecto.
  • O "look&feel" en Linux e MacOS foi redeseñado para admitir mellor os temas escuros.
  • ConditionVariable e Semaphore agora teñen variantes do método Wait cun parámetro de tempo de espera.
  • Engadida a función IsDoubleWidth para detectar glifos UNICODE de dobre ancho.
  • U++ agora usa os directorios ~/.config e ~/.cache para almacenamento diverso.
  • Engadida función GaussianBlur.
  • Modernizouse a aparencia dos widgets no deseñador de capas.
  • Soporte para varios monitores en MacOS e outras correccións.
  • Engadíronse ao deseñador varios widgets de uso habitual, como ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • O diálogo de selección de ficheiros nativo, FileSelector, pasou a chamarse FileSelNative e engadiuse a MacOS (ademais de Win32 e gtk3).
  • Refracción de GLCtrl en OpenGL/X11.
  • Engadida a función GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL agora pode escapar? a través de ?? ou use o método NoQuestionParams para evitar usar ? como símbolo de substitución de parámetros.

Fonte: linux.org.ru

Engadir un comentario