Google ten "os centros de datos máis avanzados" e moitos editores están interesados ​​en Stadia

O vicepresidente de Google Stadia, Phil Harrison, dixo a Variety que os desenvolvedores e editores de todo o mundo xa están proporcionando un soporte fenomenal para a plataforma na nube. Ademais, algúns deles serán unha gran sorpresa para o público.

Google ten "os centros de datos máis avanzados" e moitos editores están interesados ​​en Stadia

Harrison está moi contento coa situación actual con Google Stadia. Promete revelar este verán a lista inicial de proxectos aos que terán acceso os usuarios no lanzamento da plataforma de xogos na nube.

Curiosamente, todo o proxecto de Google Stadia foi liderado inicialmente polo equipo interno de Chromecast que quería ver se podía usar a súa tecnoloxía de streaming para xogar. "Stadia comezou realmente co equipo Chromecast", dixo Phil Harrison. "Tivo un éxito tremendo na transmisión de contido multimedia lineal, especialmente TV e cine. E entón decidiu: "Está ben, temos unha plataforma, que máis podemos facer con ela?" Temos a capacidade de transmitir o xogo a través desta tecnoloxía?″

Google ten "os centros de datos máis avanzados" e moitos editores están interesados ​​en Stadia

Un elemento importante da idea foi a estrutura de rede que Google construíu nos seus centros de datos. "Non falamos diso publicamente, pero temos algunhas innovacións de hardware moi punteiras, quizais as máis punteiras, no centro de datos", dixo un vicepresidente de Google Stadia.

Non sorprende que Chromecast sexa a forma principal de usar Google Stadia coa túa televisión. As opcións alternativas para acceder á plataforma incluirán ordenadores, teléfonos intelixentes e tabletas.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario