Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará como se conectan as partes antigas e novas da franquía

Nunha entrevista coa revista oficial PlayStation, o director narrativo de Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt, explicou como o próximo xogo conectará partes antigas e novas das aventuras dos asasinos. Segundo o director, a narrativa do proxecto sorprenderá repetidamente aos seguidores da serie.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará como se conectan as partes antigas e novas da franquía

Como se transfire o recurso Bolt de xogo Citando o material fonte, Darby McDevitt declarou: "Parece que non hai puntos baixos neste xogo, porque con cada descubrimento, cada revelación narrativa, hai a sensación de que [en Valhalla] todo ten un gran propósito. Isto darache a pel de galiña se es fan de Assassin's Creed. Espero que teñamos preparados bastantes momentos que che fagan caer a boca e que saian as palabras da túa boca: “Ai, así se relaciona este momento co outro. Vale, resultou xenial".

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla explicará como se conectan as partes antigas e novas da franquía

Na última frase, Darby McDevitt falou sobre a intersección de elementos de diferentes partes de Assassin's Creed. Por exemplo, segundo o director narrativo, Valhalla converterase nunha "ponte" entre a Irmandade do Invisible e a Orde dos Antigos. Probablemente, os desenvolvedores intentaron facer o universo AC máis holístico na próxima secuela.

Assassin's Creed Valhalla lanzarase no outono de 2020 para PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 e Google Stadia. Segundo o último rumores, o lanzamento terá lugar o 15 de outubro.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario