Ubisoft uniuse ao fondo de desenvolvemento Blender

Ubisoft uniuse ao Blender Development Fund como membro corporativo Gold. Segundo se informa no sitio web de Blender, o estudo francés proporcionará un apoio financeiro serio aos desenvolvedores. A compañía tamén utilizará ferramentas de Blender na súa división de Ubisoft Animation Studio.

Ubisoft uniuse ao fondo de desenvolvemento Blender

O xefe de Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, sinalou que o estudo escolleu Blender para traballar debido á súa comunidade forte e aberta. "Blender foi a opción obvia para nós. A apertura e a forza da comunidade, combinadas coa visión da fundación de desenvolvemento Blender, convértena nunha das ferramentas máis creativas do mercado", dixo Jacquet.

"Sempre admirei a Ubisoft como un dos principais desenvolvedores de xogos. Espero traballar xuntos. Quero axudalos a atopar o seu camiño como colaborador dos nosos proxectos de código aberto en Blender", dixo o fundador e presidente de Blender, Ton Roosendaal.

Ubisoft non é a primeira compañía en saír en apoio de Blender. Anteriormente, o fondo foi apoiado por Epic Games, que destinou 1,2 millóns de dólares para o desenvolvemento da empresa.

Blender é un editor 3D gratuíto para traballos gráficos profesionais. Inicialmente distribuíuse exclusivamente a través de Steam, pero desde o 20 de novembro de 2018 tamén se pode descargar desde Microsoft Store.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario