Unreal Engine chegou aos coches. O motor do xogo utilizarase no Hummer eléctrico

Epic Games, o creador do popular xogo Fortnite, está asociado con fabricantes de automóbiles para desenvolver software automotriz baseado no motor de xogos Unreal Engine. O primeiro socio de Epic na iniciativa destinada a crear unha interface humano-máquina (HMI) foi General Motors, e o primeiro coche con sistema multimedia en Unreal Engine será o Hummer EV eléctrico, que se presentará o 20 de outubro.

Unreal Engine chegou aos coches. O motor do xogo utilizarase no Hummer eléctrico

A lóxica de crear unha HMI baseada en Unreal Engine baséase no feito de que os coches modernos usan ordenadores de a bordo cun software axeitado, e o condutor interactúa co vehículo a través de pantallas táctiles e interfaces dixitais, en función das cales os centros de infoentretemento e outros constrúense sistemas de información. Ao mesmo tempo, Unreal Engine é unha plataforma que Epic cre que é excelente para crear software para automóbiles.

Epic Games cre que os fabricantes de automóbiles e os desenvolvedores de software para automóbiles poden conseguir máis en menos tempo usando a plataforma Unreal Engine. Tamén se sinala que xa son visibles certos éxitos no desenvolvemento de solucións de software como parte da iniciativa HMI. Por exemplo, os sistemas de infoentretemento construídos mediante o motor de xogos Epic arrancan e funcionan moito máis rápido. Isto débese a que Unreal Engine permítelle executar pezas individuais de software en orde secuencial, en lugar de todas xuntas, como é o caso das solucións tradicionais. En pocas palabras, a carga de contido que non é necesario cando se inicia o sistema aprázase ata un momento posterior, polo que se acelera o traballo.

Dado que Unreal Engine está deseñado para proporcionar gráficos por ordenador fotorrealistas, o software automotriz baseado nel pode mostrar representacións de alta calidade do coche, así como os seus elementos individuais internos e externos, en pantallas dentro da cabina. Epic di que a asociación con General Motors baséase na visión de que no futuro, os vehículos autónomos deixarán de énfase na condución e poñerán máis énfase no que o condutor pode facer mentres está na cabina. O vehículo será controlado por algoritmos especiais. A compañía está a desenvolver o seu novo software con énfase nisto. E por iso, a empresa está interesada en situar o Unreal Engine como base para crear diversos tipos de funcións que formarán parte dos sistemas multimedia do futuro.

Fonte:



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario