O COVID-19 é, sen dúbida, un desastre, pero para as plataformas de streaming supuxo un gran impulso na audiencia. Twitch atraeu a moitos espectadores durante abril, e isto nótase especialmente nas emisións de probas beta do shooter multixogador
En comparación, as estatísticas de YouTube Gaming só presumían de 461 millóns de horas en abril, un 65 % máis que o ano pasado. A visualización de emisións en Facebook aumentou un 238 % interanual ata os 291 millóns de horas. Estamos a falar do número total de horas de visualización de todo o contido das plataformas.
Valorant foi un importante motor de audiencia en abril xa que Riot Games distribuíu invitacións beta a través dos streamers de Twitch. Como resultado, en abril, os usuarios viron o proxecto durante máis de 334 millóns de horas, e o número de espectadores simultáneos alcanzou os 1,7 millóns.
O shooter competitivo baseado en equipos Valorant lanzarase en PC este verán.
Fonte: 3dnews.ru