Cyberpunk 2077 terá máis formas de completar misións que The Witcher 3

CD Projekt RED prepárase para mostrar Cyberpunk 2077 no E3 2019, con moitos novos detalles esperando aos xogadores en xuño. Mentres tanto, os creadores ofrecen información fresca en pequenas porcións. Non obstante, case todas as noticias sobre o proxecto resultan interesantes: por exemplo, nun podcast recente da revista alemá Gamestar, o deseñador senior de misións Philipp Weber (Philipp Weber) e o deseñador de niveis Miles Tost (Miles Tost) dixeron que as tarefas do novo RPG serán aínda máis difíciles que en The Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 terá máis formas de completar misións que The Witcher 3

A información do podcast foi publicada por un usuario de Reddit. Weber e Toast sinalaron que a estrutura da misión en Cyberpunk 2077 é "de tres a cinco veces" máis complexa que en The Witcher 3. Estamos falando da cantidade de formas de completar tarefas. Ao parecer, agora os desenvolvedores están reelaborando a misión, engadindo novos camiños. Segundo os deseñadores, nun deles o heroe inicialmente tivo que soltar a súa arma, pero posteriormente foi redeseñado de tal xeito que tivo a oportunidade de resistir a orde. Tamén se crearon varios escenarios para o desenvolvemento de eventos despois de que o personaxe renunciase ao arma.

Os desenvolvedores están tentando encaixar de forma "lóxica e racional" as misións con todos os escenarios posibles na trama. En xeral, a súa calidade será moito maior que no terceiro The Witcher, xa que o traballo do equipo foi máis organizado. Por exemplo, o elemento de deseño da misión máis importante no xogo de 2015 foi o estilo de bruxo. O usuario tiña que usalo con demasiada frecuencia, e se un deseñador non podía prestar atención a esta función, os xogadores notárono tarde ou cedo. En Cyberpunk 2077, o xogador non terá que facer as mesmas cousas.

Cyberpunk 2077 terá máis formas de completar misións que The Witcher 3

"O meu traballo como deseñador de misións é permitir que o xogador use varias funcións novas para completar misións, como as habilidades da clase de hackers Netrunner (Netrunner), ", escribiu Weber nun comentario en Reddit, no que aclarou algúns puntos que os xogadores non entendían mal debido ás dificultades de tradución. - Nalgúns casos, debido a isto, o número de formas de completar algunhas misións crece de tres a cinco. Isto complica o traballo dalgúns aspectos, pero, para ser honesto, facelo é moi emocionante.

O deseñador principal de misións Patrick Mills falou sobre estas melloras no sistema de misións nunha entrevista con EDGE o ano pasado. A continuación, sinalou que os autores se esforzan por facer de cada misión secundaria unha historia en toda regla que non sexa inferior en canto ao nivel de estudo á trama principal. Aínda antes, en agosto, os desenvolvedores dixeron que o resultado das misións secundarias pode afectar ata o final do xogo.

Cyberpunk 2077 está a ser feito para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Non hai información oficial sobre a data de lanzamento, pero segundo un dos socios de CD Projekt RED, a axencia creativa Territory Studio, o lanzamento terá lugar en 2019.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario