O día do lanzamento, o número de xogadores simultáneos en Half-Life: Alyx alcanzou os 43 mil

O exclusivo auricular de realidade virtual de alto orzamento de Valve, Half-Life: Alyx, atraeu a 43 mil xogadores simultáneos o día do lanzamento do proxecto en Steam. O analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, publicou os datos en Twitter, dicindo que o xogo foi un éxito para os estándares de RV e que xa estaba á altura de Beat Saber en canto a xogadores simultáneos.

O día do lanzamento, o número de xogadores simultáneos en Half-Life: Alyx alcanzou os 43 mil

Pero se miras o xogo como unha nova entrada nunha das series máis recoñecidas da historia, o resultado é bo, pero non destacable. O mesmo Daniel Ahmad sinalou o obvio: os indicadores están limitados polos requisitos do sistema da realidade virtual.

O analista de NPD Group, Mat Piscatella, tamén sinalou que a exclusividade dos proxectos de cascos de realidade virtual resultou ser unha oportunidade de vendas perdida, a pesar dos logros técnicos do xogo.

O día do lanzamento, o número de xogadores simultáneos en Half-Life: Alyx alcanzou os 43 mil

Mentres tanto, o número máximo de espectadores das emisións do xogo en Twitch alcanzou os 300 mil, sete veces o número máximo de xogadores. E esta é outra clara indicación de que as limitacións técnicas afastaron a maior parte do seu público obxectivo do xogo.

O xogo lanzado onte é o primeiro proxecto da serie Half-Life en 13 anos. Aínda que non é o Half-Life 3 ilusorio que moitos fanáticos esperaban, o tirador montado na cabeza foi ben recibido pola crítica.

O día do lanzamento, o número de xogadores simultáneos en Half-Life: Alyx alcanzou os 43 mil



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario