O director de xogos do xogo de carreiras GRID, Mark Green, deu unha entrevista a Wccftech, na que
"Desenvolver un xogo para novos sistemas sempre é interesante. A principal diferenza entre Stadia é a posibilidade de conectar servidores rapidamente entre si. Isto permítelle implementar novas ideas nun xogo multixogador. Por exemplo, creamos un modo exclusivo para GRID en Stadia con 40 coches nunha mesma pista. Isto simplemente non é posible noutros equipos", dixo Green.
Green tamén falou sobre o rendemento de Stadia. Eloxiou a plataforma e dixo que case non houbo ningún atraso no servizo. Ademais, observou que a calidade da imaxe é moi similar á configuración gráfica máxima do PC e funciona sen problemas cunha resolución de 4K.
Cando se lle preguntou se considera a Google Stadia a plataforma do futuro, o desenvolvedor respondeu evasivamente.
“Interésanos novos equipos, independentemente de que sexan locais ou remotos. O principal é que os usuarios poden obter novas características sorprendentes. Os deseñadores tentarán entendelos e implementalos nos xogos. Se só estamos a falar de Stadia, creo que a súa integración con YouTube podería levarnos a novas formas de interactuar cos videoxogos".
GRID foi lanzado o 13 de setembro de 2019. O proxecto será un dos 14 xogos que
Fonte: 3dnews.ru