"Rastrexo de camiños" engadiuse a Minecraft

O usuario Cody Darr, tamén coñecido como Sonic Ether, enviou unha actualización do paquete de sombreadores para Minecraft na que engade unha tecnoloxía de renderizado chamada trazado de rutas. Exteriormente, parece case o trazado de raios de moda actualmente de Battlefield V e Shadow of the Tomb Raider, pero implícase de forma diferente.

"Rastrexo de camiños" engadiuse a Minecraft

O trazado de camiños supón que a iluminación é emitida por unha cámara virtual. A luz é entón reflectida ou absorbida polo obxecto. Isto permítelle crear sombras suaves e iluminación realista. É certo, como no caso do ray tracing, hai que pagar a calidade.

"Rastrexo de camiños" engadiuse a Minecraft

O usuario lanzou o xogo con melloras nun PC cun procesador Intel Core i9-9900k e unha tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Como resultado, recibiu unha velocidade de fotogramas duns 25-40 fotogramas/s con axustes de calidade máxima e cunha longa distancia de deseño. Por suposto, para aumentar a frecuencia, necesitas unha tarxeta máis potente.


"Rastrexo de camiños" engadiuse a Minecraft

Nótese que a tecnoloxía de rastrexo de rutas para Minecraft só está dispoñible no paquete shader. Pódese obter subscribindo a Patreon do autor por 10 dólares ou máis.

Lembrámosche que publicamos un artigo sobre probar a tecnoloxía de trazado de raios e usar o anti-aliasing intelixente en Shadow of the Tomb Raider. As probas realizáronse en catro tarxetas de vídeo:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Ao mesmo tempo, non se notou ningunha diferenza alucinante na calidade. Por suposto, o trazado de raios e o DLSS melloraron a imaxe, pero non tan brillantemente como en Metro Exodus. Aínda que, ao mesmo tempo, os desenvolvedores do xogo de acción sobre Lara Croft fixeron todo o posible para "lamber" a imaxe.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario