No Internet Development Institute (IRI)
Especialistas iranianos enviaron unha carta ao Ministerio de Educación describindo a iniciativa. Observa que a maioría dos xogos son disciplinas recoñecidas de eSports, a excepción de Minecraft e CodinGame. O primeiro dos xogos é un "simulador de mundo" e un "sandbox", e o segundo permite ensinar a programación dun xeito lúdico.
O IRI seleccionou aqueles xogos populares entre os adolescentes de 14 ou máis anos, así como aqueles que cumpren os criterios dos e-sports. Ao mesmo tempo, observamos que o instituto propuxo anteriormente a introdución de clases de deportes electrónicos, que está previsto que se poñan en marcha como "piloto" en 2020-2025.
Sergei Petrov, CEO de IRI, sinalou que estes xogos axudan a desenvolver as habilidades necesarias na futura vida adulta: pensamento estratéxico e lóxico, a capacidade de tomar decisións rápidas, o traballo en equipo, etc. E CodinGame permitirache ensinar programación aplicada.
Petrov tamén observou que ata agora só hai xogos estranxeiros na lista, pero no futuro hai plans para apoiar aos desenvolvedores nacionais. Segundo o xefe de Irán, tamén hai desenvolvementos populares de empresas rusas que poden estar ao nivel das marcas mundiais. É certo que non puxo ningún exemplo.
Ademais dos xogos de ordenador, a lista de recomendacións inclúe xadrez, xogos militares-patrióticos, crebacabezas e moito máis. E mellorar a formación deste xeito só é posible coa interacción do Ministerio de Educación, o Ministerio de Ciencia e Educación Superior, o Ministerio de Deportes, a comunidade profesional do deporte electrónico, os psicólogos e especialistas especializados.
Teña en conta que xa hai escolas e universidades no mundo que ofrecen materias optativas e clases similares. Podemos lembrar Suecia, Noruega, China, Francia e EEUU.
Fonte: 3dnews.ru