Estratexia sobre a creación de virus Plague Inc. comezou a gañar popularidade en Steam no medio da propagación do coronavirus en China. Segundo o servizo Steamcharts, do 23 ao 26 de xaneiro o número de xogadores cuadriplicou: de 4,5 a 17,8 mil persoas.
Debido á crecente popularidade do xogo, os desenvolvedores lanzaron un anuncio especial. Studio Ndemic Creations
"Pedímosche que recordes que Plague Inc. é un xogo, non un modelo científico. O recente brote de coronavirus é unha situación real que xa afectou a un gran número de persoas. Polo tanto, recomendamos que os xogadores obteñan a información necesaria directamente das organizacións sanitarias locais e globais", dixeron os desenvolvedores.
En decembro de 2019, China experimentou un brote dun coronavirus descoñecido que causou pneumonía de orixe descoñecida. Debido á enfermidade, as autoridades chinesas bloquearon o movemento en 13 cidades de todo o país. A 27 de xaneiro hai 56 mortos e máis de dous mil contaxiados.
Fonte: 3dnews.ru