Valve solucionou o problema cos personaxes que non parpadeaban en Half-Life 2

Algunhas persoas dentro de Valve aínda están traballando na serie Half-Life. Non, non estamos a falar do terceiro episodio nin da terceira parte da clásica saga de tiros (aínda que isto non se pode descartar): a compañía simplemente corrixiu o problema dos NPC que non parpadeaban en Half-Life 2, que foi lanzado 15 anos. hai.

Valve solucionou o problema cos personaxes que non parpadeaban en Half-Life 2

Iso non é todo. Na actualización presentada recentemente, Valve tamén corrixiu os sons que faltaban para os soldados da Alianza, eliminou o tartamudeo ao gardar o xogo e corrixiu o lanzamento de SteamVR ao entrar no menú de configuración. Esta actualización aplícase a Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast e incluso Half-Life: Source.

Valve solucionou o problema cos personaxes que non parpadeaban en Half-Life 2

Todos os NPC sen guión (é dicir, aqueles que actúan fóra de escenas e escenas con guión) en Half-Life 2 deixaron de parpadear hai uns cinco anos, despois de que Valve movese os xogos do motor Source ao sistema de entrega de contido dixital SteamPipe no seu servizo Steam. O problema pode parecer menor, pero aínda pode irritar aos fanáticos, polo que os desenvolvedores decidiron solucionar o problema uns anos despois.

Valve solucionou o problema cos personaxes que non parpadeaban en Half-Life 2

Por certo, o soporte 15 anos despois do lanzamento non é un récord - en 2017 Valve lanzou un parche para Half-Life, é dicir, 19 anos despois da estrea da primeira parte. Polo tanto, non esperes que a actualización signifique nada para Half-Life 3, aínda que suxestións escoitadas de cando en vez и rumores.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario