Valve presentou a súa propia variación de Auto Chess - Dota Underlords

En maio coñeceuse que Valve rexistrado marca comercial de Dota Underlords. Propuxéronse varias suposicións, pero agora o proxecto presentado oficialmente: O estudo gustáronlle moito as ideas detrás de Auto Chess, polo que decidiron crear a súa propia versión do popular xogo.

En Dota Underlords, os xogadores enfrontarán o seu enxeño a sete opoñentes mentres reclutan e desenvolven un equipo de heroes mentres loitan pola supremacía na cidade de White Spire. Aquí, a vitoria non está asegurada pola velocidade de reacción, senón por decisións reflexivas e correctas. Durante as últimas semanas, os desenvolvedores estiveron realizando probas beta pechadas de Dota Underlords, e agora poden participar nel todos os propietarios do Battle Pass de Dota 2. Batallas contra outros sete xogadores, adestrando con bots (con distintos graos de dificultade) e xogos mixtos están dispoñibles.

Os propietarios de Battle Pass atoparán unha ligazón para engadir Dota Underlords á súa biblioteca de Steam directamente no menú principal de Dota 2 e, en aproximadamente unha semana, a versión beta estará dispoñible para todos en Steam (en versións para Windows, macOS e Linux). como nas tendas móbiles de Google Play e App Store. A proba beta aberta contará cunha selección de xogos clasificados, a posibilidade de xogar multiplataforma, así como unha valoración global e o progreso global en todos os dispositivos dos usuarios.

Valve presentou a súa propia variación de Auto Chess - Dota Underlords

O anuncio de Dota Underlords non foi unha gran sorpresa: hai un par de semanas Valve escribiu: "Se es coma nós, levaches os últimos seis meses xogando a Dota Auto Chess. Se algunha vez seguiches a Valve, xa sabes o que vén: xogaremos a un xogo que nos encanta ou coñeceremos persoas que nos inspiren e despois atoparemos a forma de traballar xuntos. De feito, Dota 2 existe porque un grupo de empregados de Valve interesouse seriamente no mod orixinal. Despois de xogar a Auto Chess preto de mil millóns de veces, quedou absolutamente claro que debíamos contactar cos seus creadores, Drodo Studio, e comezar a falar de cooperación.

Así que en febreiro invitamos ao equipo de Drodo de China a unha reunión para falar sobre o futuro de Dota Auto Chess e ver se estarían dispostos a traballar connosco directamente (esa semana foi a nevada máis intensa dos últimos anos en Seattle; desculpas, Drodo) . Mantivemos unha gran conversa, pero as dúas partes coincidiron en que non podíamos traballar xuntos por varias razóns. Acordamos que cada parte se desenvolverá xogo propio e apoiarse plenamente mutuamente".

Pola súa banda, o equipo de Drodo deu o seu propio comentario sobre a situación: "Agradecemos a Valve o apoio e a asistencia de Dota Auto Chess e do xogo separado Drodo. Valve é unha gran empresa que deu a luz á plataforma Steam e á comunidade aberta de Workshop, permitindo que millóns de xogadores descubran os seus talentos. Como grandes fans de Dota 2, confiamos no éxito do novo xogo de Valve e esperamos que sexa un xogo de clase mundial. Mentres tanto, co apoio de Valve, Drodo actualizará o DAC e tentará desenvolver novos modos e novas adaptacións para o noso xogo autónomo. Esforzámonos por ofrecervos a vostede e a todos os fans de Auto Chess aínda máis oportunidades. Grazas! É grazas a ti que miramos con confianza cara ao futuro e esperamos crecer contigo!"



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario