Valve solucionou un erro ao contar os clientes de Steam en Linux

Compañía de válvulas actualizado versión beta do cliente do xogo Steam, na que se corrixiron unha serie de erros. Un deles foi o problema co cliente que fallaba en Linux. Isto ocorreu durante a preparación da información sobre o contorno do usuario, que se utilizou para recoller estatísticas.

Valve solucionou un erro ao contar os clientes de Steam en Linux

Estes datos permitiron calcular o número de usuarios de Linux que xogan aos xogos de Steam. A partir de decembro, Linux comparte foi só un 0,67%. Suponse que o problema estaba relacionado co fallo do cliente, que simplemente non tivo tempo para enviar os datos. Esta, segundo os expertos, foi a razón da baixa participación do sistema operativo nas estatísticas xerais.

O problema vén aparecendo en Arch Linux e Gentoo desde principios de ano, aínda que desde 2017 se rexistra o mesmo ou semellante fallo en Fedora e Slackware. Aínda non se especificou cando se publicará a corrección, pero é bo saber que o problema foi identificado e solucionado.

Antes, recordamos informou sobre a diminución da cota de Linux na imaxe xeral de Steam. Entón foi do 0,79%. Quizais, despois do lanzamento de versións preparadas e fáciles de usar de OpenVR, ACO, Proton e outros proxectos, isto mellorará o ecosistema de xogos de Linux e aumentará a súa presenza no mercado.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario